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Crypto
AIで量産時代か、暗号資産「ミームゲーム」に警戒感
AIの普及でゲーム開発のコストと期間が大幅に縮小し、暗号資産市場で投機目的の「ミームゲーム」が大量に登場する可能性が浮上している。業界では、量産による粗製乱造や需要不足を懸念する声が出ている。
Games & Commerce
「2026コンソールゲーム開発者カンファレンス」、11月9日にソウルで開催
韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院は、11月9日にソウルで「2026コンソールゲーム開発者カンファレンス」を開催する。海外開発者による講演に加え、PlayStationとXboxの実務セッションも実施する。
Games & Commerce
ゲーム各社、開発段階からプレイテストを拡大
国内ゲーム各社が、新作の開発段階からユーザー参加型のプレイテストを拡大している。サーバー検証にとどまらず、プレイデータやフィードバックを基にゲーム設計やバランスを見直し、再テストで完成度を高める取り組みが広がっている。
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Games & Commerce
Com2uS、「桃源暗鬼 Crimson Inferno」国内で事前登録開始
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Games & Commerce
NCSoft、「Aion2」グローバル展開開始 非Lineage IPの成否占う
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Industry
幼少期のスクリーンタイム、長いほど思春期の認知スコア高く フィンランド追跡研究
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Games & Commerce
Steam Deck 2、2027年に向け競争力維持へ 求められる5つの改善点
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Games & Commerce
Switch 2とSteam Deckを比較 ドック接続時の性能差が鮮明に
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Games & Commerce
Acer、キーボード内蔵の携帯型ゲーミングPCコンセプトを公開
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Games & Commerce
Naverプラスメンバーシップ、「EBS eブック」を追加
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Games & Commerce
Superfast、「Superfast Next」最終選考で2社を選定
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
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Games & Commerce
Nintendo、米国で「Switch 2」を9月1日に値上げ 499.99ドルへ
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Games & Commerce
Microsoft、次世代Xbox「Project Helix」で歴代機とPCゲーム統合か
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Games & Commerce
Kakao Games、非中核事業を再編 新作5本以上に注力し2027年1Q黒字転換へ
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Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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Games & Commerce
Apple Arcadeのおすすめ5選 200本超の配信作から厳選
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Games & Commerce
Netmarbleゲーム博物館、韓国PCパッケージゲーム史を常設展示化