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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、外部開発タイトルのパブリッシング拡大
韓国のゲーム大手各社が、外部開発タイトルのパブリッシングを強化している。大型新作の開発長期化が進む中、自社タイトル偏重のリスクを抑えつつ、新規IPの確保とジャンル拡大を急ぐ。
Games & Commerce
NCSoft、「Aion2」グローバル展開開始 非Lineage IPの成否占う
NCSoftは「Aion2」のグローバル版を9月30日にアーリーアクセス、10月5日に正式サービスへ移行する。PC専用でSteamとPURPLEから提供し、非Lineage IPで海外市場に定着できるかが注目される。
Games & Commerce
KakaoTalkやTossで広がる「インストール不要」ゲーム HTML5配信が拡大
KakaoTalkやToss、Kakao Pay、OneStoreで、追加インストールなしで遊べるH5ゲームの展開が広がっている。ゲーム各社は既存IPの再活用と販路拡大を進め、プラットフォーム側もミニアプリ基盤の拡充を急ぐ。
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、DLC拡充でコンソールIPを長期運用
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Games & Commerce
韓国系ゲーム各社、TGS 2026で試遊前面 日本市場の反応見極め
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Games & Commerce
Neptune、KakaoPay向けミニゲーム供給 HTML5ゲームを展開
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AI & Enterprise
SiFive、RISC-V開発サーバ「BigSky SF-2U870」を発表
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment、RI Games Holdingsに出資 株式60%取得でゲーム展開強化
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Games & Commerce
Superfast、上期売上高1065億ウォン 前年同期比38.4%増
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Games & Commerce
ゲームIPのTCG参入拡大 KraftonやRiot Gamesが紙カード展開
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Games & Commerce
Kakao Games、The Grimentertainmentと提携 ウェブトゥーンIPで新作開発へ
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Games & Commerce
Netmarble、TGS 2026に出展 新作3タイトルを披露
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Games & Commerce
Naver D2SF、バーチャルエンタメ企業「23世紀アイドルズ」に出資
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Games & Commerce
Pearl Abyss、株主説明会で成長戦略説明 「DokeV」は2028年下期目標
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
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Industry
ADTechnology、Samsung Electronics 2nm採用のHPC CPUで3.695GHz動作を実証
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Games & Commerce
SOOP、1~3月期営業益24.1%減 212億ウォン
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Industry
半導体デザインハウス、AIチップの統合設計へ軸足 単価上昇と資金流入が加速