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Industry
半導体デザインハウス、AIチップの統合設計へ軸足 単価上昇と資金流入が加速
半導体設計受託を主力としてきたデザインハウスが、2nm以降のAIチップ量産を見据えて統合設計領域に踏み込んでいる。案件単価の上昇に加え、官民マネーの流入も広がっている。
Industry
ADTechnology、提案先行型へ転換 AIサーバーCPUで2030年売上1兆5000億ウォン目標
ADTechnologyは受託型デザインハウスから、AIサーバーチップを先行提案する事業モデルへ転換する。2nm向けCPUプラットフォーム「ADP620」を軸に、2030年に売上1兆5000億ウォンを目指す。
Games & Commerce
Com2uS、日本発のIP3作品をゲーム化 外部IPで成長戦略
Com2uSは日本発の有力なIP3作品を基に新作ゲームを開発する。モバイル海外売上の減少が続くなか、外部IPの活用でヒットの不確実性を抑え、ローカライズや研究開発投資を通じて成長につなげる考えだ。
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Industry
Solus Advanced Materials、咸悦にOLED素材の統合生産工場を新たに整備 稼働開始
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Games & Commerce
「3N2K」の2025年通期業績に明暗 Nexon・KRAFTON・Netmarbleが最高売上
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AI & Enterprise
ByteDance「Seedance 2.0」に著作権侵害懸念 MPAやSAG-AFTRAが反発
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Games & Commerce
SOOP、2025年通期は営業益1220億ウォン 広告伸長で増収増益
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Games & Commerce
Nintendo、Switch 2で二本柱 中堅新作と既存作強化を並行
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Games & Commerce
KakaoGames、第3四半期に「OdinQ」投入 下期の収益改善へ
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Games & Commerce
KakaoGames、通期営業赤字396億ウォン 売上高25.9%減
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Games & Commerce
韓国ゲーム業界、Nexon・Krafton・Netmarbleの3強体制 営業利益合計は3兆ウォンに迫る
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Games & Commerce
Com2uS、日本アニメIP軸に成長戦略 本格展開へ