の検索結果 経営効率化
Games & Commerce
HanbitSoft、2026年4〜6月期の営業利益は6億ウォン 前年同期比1.8%増
HanbitSoftが2026年4〜6月期の連結業績を発表した。売上高は前年同期比43.2%減の67億ウォンだったが、AI活用による費用抑制などで営業利益は6億ウォン、当期純利益は11億ウォンと増益を確保した。
Games & Commerce
NHN、AIインフラ拡充へ 来年までにデータセンター30MW追加確保
NHNはAI GPU事業を成長の柱に据え、来年までにAIデータセンター30MWを追加確保する。既存拠点にはB300以上の最新GPUを導入し、海外顧客の開拓や日本でのデータセンター確保も進める。
Games & Commerce
NHN、4〜6月期が最高業績 ゲーム・決済・技術部門が伸長
NHNは2026年4〜6月期決算を発表し、売上高は前年同期比25.3%増の7579億ウォン、営業利益は164.1%増の579億ウォンだった。ゲーム、決済、技術部門の伸びが寄与し、ともに四半期ベースで過去最高を更新した。
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Telecommunications & Media
LG HelloVisionの4〜6月期営業益、71.7%減の30億ウォン
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Finance
韓国主要金融持株の1〜3月期決算、非金利収益と非銀行が明暗
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AI & Enterprise
LINE Games、共同代表体制を再編 新作拡充で業績回復狙う
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Games & Commerce
LINE Games、営業赤字が2年連続で縮小 新作投入と海外展開で再成長へ
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Telecommunications & Media
KT、朴允永氏が代表取締役に就任 組織簡素化とAI軸の法人事業強化へ
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AI & Enterprise
Douzone Bizon、共同代表制へ イ・ガンス副会長とチ・ヨング社長が就任
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Industry
Ecopro、電池ライフサイクル全体を事業拡大 再生可能エネルギーも拡大
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Games & Commerce
Netmarble、Netmarble Neoを完全子会社化 IPOは撤回
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Industry
食品各社の株主総会本格化 改正会社法対応と新規事業が焦点
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Games & Commerce
HanbitSoft、2025年通期は営業黒字転換 営業利益2億8430万ウォン
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Games & Commerce
CJ CheilJedang、営業益15.2%減 国内低迷も海外食品が下支え
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Games & Commerce
Lotte Shopping、通期営業利益15.6%増 百貨店とベトナム事業がけん引
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Industry
EcoPro、10〜12月期営業益662億ウォン 黒字転換
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Industry
Solus Advanced Materials、2025年通期は営業赤字715億ウォン 赤字幅31%拡大
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Telecommunications & Media
LG HelloVision、2025年通期営業利益187億ウォン 39%増