の検索結果 経営効率化
Finance
金融業界で情報流出拡大、第2金融圏にも波及 デジタル資産課税は延期論浮上
金融業界でハッキング被害が広がり、貯蓄銀行や相互金融でも個人情報流出が相次いだ。金融当局は経営陣の責任強化に乗り出す一方、デジタル資産課税を巡っては延期論が強まり、規制の不透明感も市場の焦点となっている。
Finance
銀行のデジタル化進むも店舗に相談集中 待ち時間長期化、現場負担重く
銀行業界でデジタル化と店舗再編が進む一方、融資や相続、企業金融など非対面で代替しにくい相談が営業店に集中している。待ち時間の長期化や行員の負担増が課題となる中、来年4月には店舗の開店時間も30分遅くなる。
Games & Commerce
HanbitSoft、2026年4〜6月期の営業利益は6億ウォン 前年同期比1.8%増
HanbitSoftが2026年4〜6月期の連結業績を発表した。売上高は前年同期比43.2%減の67億ウォンだったが、AI活用による費用抑制などで営業利益は6億ウォン、当期純利益は11億ウォンと増益を確保した。
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Games & Commerce
NHN、AIインフラ拡充へ 来年までにデータセンター30MW追加確保
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Games & Commerce
NHN、4〜6月期が最高業績 ゲーム・決済・技術部門が伸長
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Telecommunications & Media
LG HelloVisionの4〜6月期営業益、71.7%減の30億ウォン
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Finance
韓国主要金融持株の1〜3月期決算、非金利収益と非銀行が明暗
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AI & Enterprise
LINE Games、共同代表体制を再編 新作拡充で業績回復狙う
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Games & Commerce
LINE Games、営業赤字が2年連続で縮小 新作投入と海外展開で再成長へ
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Telecommunications & Media
KT、朴允永氏が代表取締役に就任 組織簡素化とAI軸の法人事業強化へ
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AI & Enterprise
Douzone Bizon、共同代表制へ イ・ガンス副会長とチ・ヨング社長が就任
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Industry
Ecopro、電池ライフサイクル全体を事業拡大 再生可能エネルギーも拡大
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Games & Commerce
Netmarble、Netmarble Neoを完全子会社化 IPOは撤回
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Industry
食品各社の株主総会本格化 改正会社法対応と新規事業が焦点
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Games & Commerce
HanbitSoft、2025年通期は営業黒字転換 営業利益2億8430万ウォン
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Games & Commerce
CJ CheilJedang、営業益15.2%減 国内低迷も海外食品が下支え
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Games & Commerce
Lotte Shopping、通期営業利益15.6%増 百貨店とベトナム事業がけん引
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Industry
EcoPro、10〜12月期営業益662億ウォン 黒字転換