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Games & Commerce
Pearl Abyss、4〜6月期営業利益676億ウォン 「Crimson Desert」が業績押し上げ
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Games & Commerce
Shift Up、2026年4〜6月期営業利益58.8%減 前年の「Stellar Blade」反動響く
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People
Neople、「Dungeon & Fighter」運営強化へ済州本社で大規模採用
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Games & Commerce
Devsisters、4〜6月期は営業赤字160億ウォン 「Cookie Run」新作で巻き返しへ
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Games & Commerce
Netmarble、4〜6月期営業益20.8%減 801億ウォン(約88億円)
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Games & Commerce
Kakao Games、The Grimentertainmentと提携 ウェブトゥーンIPで新作開発へ
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Games & Commerce
Krafton、2Q・上期とも過去最高 PUBGとSubnauticaが牽引
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手2026年4〜6月期、既存IPの稼ぐ力が業績左右
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Games & Commerce
SmilegateとNPIXEL、新作MMORPG「Eclipse」発表 “MMOLite”で負担軽減
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Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
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Games & Commerce
韓国ゲーム、中国の外資版号を2026年上期7本取得 現地協業で収益化探る
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Games & Commerce
Wemadeの筆頭株主変更後もWemade Maxの開発方針は維持
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Games & Commerce
Wemadeのパク・グァンホ議長、保有株を全株売却 NeoPulseと9200億ウォンでSPA
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Games & Commerce
Nexon Games代表「多ジャンル同時開発は生き残るための選択」