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Industry
韓国科学技術情報通信部、ナノ・素材R&Dに2754億ウォン 新規3事業を開始
韓国科学技術情報通信部は、2026年度のナノ・素材分野の研究開発実施計画を確定した。総額2754億ウォンを投じ、新規3事業に70億5000万ウォンを充てて基盤技術開発と人材育成を後押しする。
Games & Commerce
Krafton、「Hi-Fi RUSH」パッケージ版3種の予約受け付け開始
Kraftonは1月16日、「Hi-Fi RUSH」のPS5/Xbox Series X向けパッケージ版3種を発表した。予約受け付けは1月17日から3月2日まで、Limited Run Gamesの公式サイトで行う。
Telecommunications & Media
KT、台湾KBROと提携 AIメディア・スマートホームを共同開発へ
KTは1月16日、台湾最大のケーブルテレビ事業者KBROと、AIを活用したデジタルメディアとスマートホームサービスの共同開発に向けて戦略的業務協約を結んだと発表した。
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Industry
Kakao Mobility、「AI未来車M.AXアライアンス」に参画
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AI & Enterprise
BCG調査、AIはCEO直轄の経営課題に 成否は組織・人材・エージェント活用で分岐
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Games & Commerce
Cafe24 PRO、D2C参入の障壁を低減 運営業務を自動化
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Finance
KOSPI、取引時間中に初の4800台 5000の大台まで4%切る
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Crypto
Dunamu、大韓体育会と公式パートナー契約
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AI & Enterprise
Musinsa、「MUSINSA ROOKIEs」始動 履歴書不要で新卒エンジニア公募
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Industry
KGCCI、釜山で「2026年経済見通し」開催 韓独協力の重要性確認
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Games & Commerce
Naver、AI活用のアクセシビリティ推進へ 第13回「ヌルリウェビナー」開催発表
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Games & Commerce
ktミリの書斎、2026年の読書トレンド発表 「ナノ投資」「ドーパミン・デトックス」に注目
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Games & Commerce
Baemin、ライダー表彰イベント開催 約350人が参加
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AI & Enterprise
SK Telecom、国産AI基盤モデルの第2段階に採択 A.X K1をマルチモーダル化
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Finance
Hana Bank、退職年金積立金の増加額で銀行業界首位
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AI & Enterprise
Hecto Healthcare、歯周炎向け菌株「BELF11」の研究成果を学術誌掲載
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AI & Enterprise
KT、デジタル人材奨学生の成果発表会 2026年度は30日まで募集
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Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、「ゲーム人材院ショーケース2026」開催 新作13作品を披露