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Crypto
デジタル資産活用の金融商品拡大、取引基準と投資家保護の整備が不可欠
デジタル資産を活用した金融商品・サービスの拡大には、明確な取引基準と投資家保護の枠組み整備が欠かせない。討論会では、価格算定、保管、設定・償還の役割と責任を制度面と運用面の両方から詰める必要性が指摘された。
Telecommunications & Media
韓国通信3社の4〜6月期、営業益は計1兆4600億ウォン AIデータセンター収益化が焦点
韓国の通信3社の2026年4〜6月期は、SK TelecomとLG Uplusが移動通信とAIインフラを軸に底堅さを維持する一方、KTは前年の不動産分譲益の反動で営業利益が約40%減となる見通しだ。下期はAIデータセンターとB2B事業の収益化が焦点となる。
Games & Commerce
Kakao、カカオトークでAIコマース拡大 決済完結型への移行が焦点
Kakaoがカカオトーク内でAIコマース機能を広げている。ギフト推薦やスポット提案、予約導線を強化する一方、市場の関心は機能追加よりも実際の購入・決済につながるかへ移っている。
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Games & Commerce
NCsoft、業績改善鮮明も株価は低評価 9月の「AION 2」グローバル展開が焦点
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Games & Commerce
Krafton、4〜6月期は大幅増収増益見通し PUBGと「Subnautica 2」が押し上げ
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Finance
4大金融持ち株会社、上期純利益11兆ウォン超の見通し 半期ベースで過去最高の公算
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Finance
韓国ETF市場、国内株式型の構成比が初の50%超
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Finance
韓国ETF市場の純資産、465兆ウォン台に拡大 競争激化で内部統制に課題
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Finance
KB資産運用「RISE コリア・バリューアップETF」純資産総額1兆ウォン突破
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Games & Commerce
NCsoft、26年1〜3月期の営業益予想16.8倍 新作2本で収益源多様化
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Finance
Korea Investment Trust Managementの「ACE グローバル半導体TOP4 Plus」ETF、純資産総額が1兆ウォン突破
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Finance
KOSPI最高値更新で証券株急伸 売買代金膨張が追い風
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Telecommunications & Media
韓国通信大手3社、2025年営業利益は4兆ウォン台回復へ
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Finance
Kakao、チョン・シナ代表の再任観測強まる AI・金融を次の成長軸に
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Games & Commerce
韓国ゲーム業界、Nexon・Krafton・Netmarbleの3強体制 営業利益合計は3兆ウォンに迫る
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Finance
4大金融持ち株会社、2025年は最高益見通し 株主還元拡大に注目
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Games & Commerce
NaverとKakao、2025年は過去最高業績の公算
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Games & Commerce
NCsoft、「Lineage Classic」を2月7日に韓国・台湾で開始 月額制回帰で反転狙う