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AI & Enterprise
日本企業の多角化、終身雇用が土台 AI・EV時代に構造的弱み
日本企業の幅広い多角化は、終身雇用や年功型処遇、利益の再投資を軸とする経営構造の産物だとする分析が示された。精密製造では強みとなる一方、AIやEVでは機動力を欠く要因にもなり得るという。
Telecommunications & Media
韓国通信3社の第1四半期決算に明暗 AI DCとAXが成長の焦点
韓国通信3社の2026年第1四半期決算は明暗が分かれた。LG UplusはAI DCを軸に増収増益を確保し、SK Telecomは回復基調を示した。一方、KTは一時要因の反動減や補償費用が重荷となった。
Telecommunications & Media
SK Telecom、2026年1~3月期の連結営業利益5376億ウォン AI DC成長と移動通信回復が寄与
SK Telecomは2026年1~3月期の連結営業利益が5376億ウォンだったと発表した。AI DC事業の拡大と移動通信の持ち直しが寄与し、四半期配当も再開する。
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Telecommunications & Media
SK Telecom、1~3月期営業益5376億ウォン AIデータセンター売上89.3%増
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Mobility
Tesla、Semi量産開始 FSD累計走行100億マイルでAI・ロボティクス重視が鮮明に
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AI & Enterprise
Microsoft、韓国に対し独自LLM偏重を見直し要請 半導体と企業AXに重点
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Games & Commerce
Netmarble、「モンギル:スター・ダイブ」を4月15日グローバル配信 海外はゲーム性で訴求
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Industry
CJ Foodville、売上高1兆ウォン台を回復 26年は海外拡大・国内収益重視
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Telecommunications & Media
通信3社の独自OTT終幕、IPTV軸に再編加速
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Games & Commerce
Kakao、AIシフトを加速 チョン・シナ体制2期は収益化が焦点
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Telecommunications & Media
LG HelloVision、放送減収で非放送事業を拡大 レンタルが成長をけん引
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AI & Enterprise
KT、組織再編でAI戦略見直し B2B向けAXを主軸に
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Telecommunications & Media
韓国通信3社、AI戦略に鮮明な違い 新CEO体制で競争本格化
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Games & Commerce
Kakao Games、筆頭株主交代へ LY系LAAA Investmentが出資
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Games & Commerce
NHN、鄭祐鎮社長の再任案付議へ 最高益を追い風にゲーム再建
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Mobility
モビリティ業界、自動運転とUAMが拡大 Teslaには減速懸念
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Telecommunications & Media
韓国モビリティ大手3社、相次ぎ採算改善 黒字定着へ競争新局面
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Games & Commerce
KakaoGames、第3四半期に「OdinQ」投入 下期の収益改善へ