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AI & Enterprise
Microsoft、韓国に対し独自LLM偏重を見直し要請 半導体と企業AXに重点
Microsoftは韓国の国会討論会で、独自LLMの開発競争よりも半導体競争力を生かした企業AXへの投資を優先すべきだと提言した。CSAPについても、国内CSPに偏った現行制度は開放性を欠くと指摘した。
Games & Commerce
Netmarble、「モンギル:スター・ダイブ」を4月15日グローバル配信 海外はゲーム性で訴求
Netmarbleは4月15日、アクションRPG「モンギル:スター・ダイブ」をPC・モバイルでグローバル配信する。海外ではIP認知に頼らず、戦闘の操作感や遊びやすさ、抑えめの課金設計で訴求する方針だ。
Industry
CJ Foodville、売上高1兆ウォン台を回復 26年は海外拡大・国内収益重視
CJ Foodvilleの2025年連結売上高は1兆208億ウォンとなり、7年ぶりに1兆ウォン台を回復した。北米ではTous Les Joursの出店を加速し、国内は出店を抑えて収益性重視の運営を進める。
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Telecommunications & Media
通信3社の独自OTT終幕、IPTV軸に再編加速
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Games & Commerce
Kakao、AIシフトを加速 チョン・シナ体制2期は収益化が焦点
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Telecommunications & Media
LG HelloVision、放送減収で非放送事業を拡大 レンタルが成長をけん引
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AI & Enterprise
KT、組織再編でAI戦略見直し B2B向けAXを主軸に
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Telecommunications & Media
韓国通信3社、AI戦略に鮮明な違い 新CEO体制で競争本格化
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Games & Commerce
Kakao Games、筆頭株主交代へ LY系LAAA Investmentが出資
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Games & Commerce
NHN、鄭祐鎮社長の再任案付議へ 最高益を追い風にゲーム再建
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Mobility
モビリティ業界、自動運転とUAMが拡大 Teslaには減速懸念
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Telecommunications & Media
韓国モビリティ大手3社、相次ぎ採算改善 黒字定着へ競争新局面
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Games & Commerce
KakaoGames、第3四半期に「OdinQ」投入 下期の収益改善へ
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Games & Commerce
CJ CheilJedangのユン・ソクファンCEO、全社的な改革を表明 「変わらなければ生き残れない」
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AI & Enterprise
Anthropicが急浮上、ソフトウェア株揺らす Claude新機能で企業向けAIに攻勢
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Telecommunications & Media
SK Telecom、2025年業績が大幅減 SIM不正アクセス響く、AIで巻き返しへ
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Industry
Samsung SDI、10〜12月営業赤字2992億ウォン ESS好調で赤字幅半減
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Telecommunications & Media
KT、新体制前にメディア子会社再編観測