の検索結果 日本法人
AI & Enterprise
InnoAX、日本法人がグローバル自動車部品メーカー向け案件を獲得
InnoAXは9月14日、日本法人がグローバル自動車部品メーカー向け案件を獲得したと発表した。設備コンプライアンスの自動化システムに採用される予定で、金融分野に続き製造業へ展開を広げる。
Games & Commerce
Nexon、「Dungeon&Fighter」IP展開を加速 放置型やクラシック、新作3DアクションRPGを投入
Nexonは「Dungeon&Fighter」IPの拡大を加速する。第2四半期のフランチャイズ売上高は前年同期比44%減となったが、既存作の立て直しと新作投入を並行。放置型やクラシック、新作3DアクションRPGでユーザー層と市場の裾野拡大を目指す。
Crypto
Shiba Inuのバーン率急伸 米上場発表と日本の登録で注目継続
Shiba Inuは直近24時間で3923万SHIBをバーンし、日次バーン率が88%超上昇した。週次では減速したものの、米国での上場発表や日本での交換業登録が注目をつないでいる。
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Games & Commerce
Nexon、上期業績が過去最高 「メイプルストーリー」と「ARC Raiders」が寄与
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Games & Commerce
NHN、4〜6月期が最高業績 ゲーム・決済・技術部門が伸長
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Telecommunications & Media
Google、Pixel 11シリーズの予約開始日を告知 背面LED「ハイライト」に関心
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AI & Enterprise
AIセキュリティの両義性鮮明に OpenAIの逸脱事例やAI狙いのランサムも
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
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Industry
Bain Capital、日本半導体の課題指摘 「迅速な投資判断を支える統治構造で韓国勢に差」
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Games & Commerce
Nexon、2500億ウォン規模の官民ファンド創設 ゲーム新興企業を育成
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Games & Commerce
Nexon Developer Conference(NDC 26)開幕、イ・ジョンホン氏「AI時代の競争力はユーザー理解」
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AI & Enterprise
AhnLab、Interop Tokyo 2026に出展 IT/OT統合セキュリティを提案
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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AI & Enterprise
Handreamnet、「Japan IT Week 2025」でAI時代向けネットワーク基盤を披露
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AI & Enterprise
AhnLab、Japan IT Week Spring 2026に出展 CPSセキュリティを訴求
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Industry
Nongshim、2030年に海外売上比率60%へ ロシア法人新設、北米も立て直し
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Games & Commerce
Com2uS、日本発のIP3作品をゲーム化 外部IPで成長戦略