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Games & Commerce
G-STARは裾野拡大、AGFはファンダム集中 分かれるゲームイベント戦略
韓国の主要ゲームイベント「G-STAR」と「AGF」が対照的な戦略を打ち出した。G-STARはAIや海外・インディー勢で出展の裾野を広げ、AGFは新作と既存IPを軸にファンダム強化を狙う。
Games & Commerce
豪ドラマ「Neighbours」縦型再編集で波紋 マイクロドラマの定義巡り議論
豪ドラマ「Neighbours」の一部を縦型ショート動画として配信する計画が浮上し、既存作品の再編集までマイクロドラマに含めるのかを巡る議論が広がっている。AI活用や既存IPの再利用が進む中、出演者や制作陣の関与、ロイヤルティの扱いも新たな論点となっている。
Games & Commerce
Com2uS、RediceとIP協業 Com2uS EN株4.5%取得へ
Com2uSは9月30日、Redice StudioとCom2uS EN株の譲渡契約を締結したと発表した。Rediceの出資比率は約4.5%。WebトゥーンIPと両社の制作力を生かし、IP活用の拡大を目指す。
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AI & Enterprise
Quandela、韓国で量子ハード共同開発へ 2年で協業体制構築
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Games & Commerce
KakaoTalkやTossで広がる「インストール不要」ゲーム HTML5配信が拡大
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Games & Commerce
旧作オンラインゲーム再始動、リマスターとIP外部開放が拡大
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Games & Commerce
Krafton、gamescomで新作5本公開 PUBG偏重是正に向け多ジャンル展開
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Games & Commerce
「CookieRun: Crumble」、配信1カ月で売上200億ウォン突破
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
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Games & Commerce
Pearl Abyss、4〜6月期営業利益676億ウォン 「Crimson Desert」が業績押し上げ
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Games & Commerce
NCSoft、今年下期から約10タイトル投入 既存IP・新作・モバイルカジュアルで成長加速
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Games & Commerce
Shift Up、2026年4〜6月期営業利益58.8%減 前年の「Stellar Blade」反動響く
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Games & Commerce
Webzen、4〜6月期営業益8.4%減 下期に新作情報を順次公開へ
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Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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Games & Commerce
Kakao Games、新作PC向けMMORPG「ArcheAge S」のグローバル配信権を獲得
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手2026年4〜6月期、既存IPの稼ぐ力が業績左右
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Games & Commerce
SmilegateとNPIXEL、新作MMORPG「Eclipse」発表 “MMOLite”で負担軽減
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Games & Commerce
NCsoft、業績改善鮮明も株価は低評価 9月の「AION 2」グローバル展開が焦点