の検索結果 営業赤字
Games & Commerce
Com2uS、「Zeus」ヒットで第3四半期黒字転換へ 後続作で成長持続狙う
Com2uSは「Zeus: 傲慢の神」のヒットを背景に、2026年7~9月期の連結売上高が2037億ウォン、営業利益が121億ウォンと黒字転換する見通しだ。後続作「道遠暗鬼 Crimson Inferno」などを通じ、収益改善の持続を目指す。
Industry
サムスン電子、7〜9月期営業益107兆4000億ウォン 初の100兆ウォン台
サムスン電子の2026年7〜9月期連結営業利益は107兆4000億ウォンとなり、四半期ベースで初めて100兆ウォンを突破した。AI向けメモリ需要の拡大を背景に、供給側優位の市場構造が収益を押し上げた。
AI & Enterprise
Plito、AI通訳・翻訳ブランド「Vogl」始動 個別最適化を軸に企業向け拡大
PlitoはAI通訳・翻訳サービスを「Vogl」に統合した。個人向け機能の一体運用に加え、企業向けではオンプレミス提供を強化。AI学習データ事業で培った個別最適化を差別化の軸とし、専用デバイス開発も進める。
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AI & Enterprise
Anthropic、IPO申請書類で純損失420億ドル
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Games & Commerce
Kakao Games、Me2on買収でM&A再始動 資産売却から成長投資へ転換
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Industry
米中間選挙控え、韓国電池3社のAMPC維持が焦点に
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Mobility
Humax Mobility、上期営業黒字に転換 営業利益18億5000万ウォン
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AI & Enterprise
Hanssak、2026年2Qに黒字転換 事業多角化と製品拡充が寄与
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AI & Enterprise
MakinaRocks、上期売上高70億ウォン 前年同期比168%増
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AI & Enterprise
Saltlux、第2四半期売上高64.3%増の115億ウォン
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AI & Enterprise
Yanolja、第2四半期売上高2820億ウォン 営業黒字転換
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
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Games & Commerce
E-Mart、4〜6月期は連結営業赤字 SCK Company不振が重荷
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Games & Commerce
WEMADE MAX、4〜6月期は営業損失154億ウォン 赤字幅縮小
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AI & Enterprise
PlitOの4〜6月期営業益、42.5%減の13億9800万ウォン
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Industry
Lotte Chemical、第2四半期は営業黒字に転換 1101億ウォンを確保
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Industry
Shinsung E&G、第2四半期は営業黒字転換 売上高44.2%増
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Industry
L&F、4〜6月期は営業黒字転換 ハイニッケル正極材が過去最大出荷