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Finance
Shinhan Bank、「DDAENGGYEYO」でソウル市の児童給食カードに対応 16日開始
Shinhan Bankは、ソウル市の児童給食カード「夢の木カード」を配達アプリ「DDAENGGYEYO」で利用できるようにする。満14歳以上の児童を対象に11月16日に開始し、配送料は月計6000ウォン分のクーポンで支援する。
Games & Commerce
韓国ゲーム各社、IP映像化を加速 映画・アニメで新規層開拓
韓国ゲーム各社が主力IPの映画・ドラマ・アニメ展開を急いでいる。映像作品を通じた新規ユーザー獲得や関連売上の拡大が狙いだが、提携がそのまま制作やヒットを保証するわけではない。
Games & Commerce
Devsisters、「CookieRun」長編アニメ映画化へ 2029年公開目指す
Devsistersは12日、Big Shot Picturesと「CookieRun」の長編アニメ映画制作で提携したと発表した。2029年のグローバル劇場公開を目指し、同社は作品のクリエイティブ方針策定に加わる。
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Industry
Geely、カナダ参入を正式表明 2027年に販売開始へ
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AI & Enterprise
McDonald\'s、AI軸の店舗改革に85億ドル 3カ年計画を公表
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Telecommunications & Media
ストリーミング再編加速、値上げ圧力と選択肢縮小に懸念
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Games & Commerce
Microsoft、Xbox売却観測を否定 CEO「売り物ではない」
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Finance
Webcash、「アイディヘア」112店舗に会計業務プラットフォーム「ギョンリナラ」導入
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Crypto
Ark Invest、イーサリアム・ソラナ・Hyperliquidの収益構造を比較 同じL1でもモデルは三者三様
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Industry
Humax Mobility、ロボタクシー向けフリート運用インフラ協議体を設立
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Games & Commerce
Baemin、「Baemin Club」刷新 ポイント還元を導入
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Games & Commerce
Krafton、gamescomで新作5本公開 PUBG偏重是正に向け多ジャンル展開
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、海外での市場検証へ 「国内ヒット後に海外」転換
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Games & Commerce
Nexon、「Dungeon&Fighter」IP展開を加速 放置型やクラシック、新作3DアクションRPGを投入
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Games & Commerce
Krafton、gamescom 2026で新作5タイトル発表 新規IP4本とPUBG派生作
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Finance
Cucon、第2四半期営業利益は49億6000万ウォン 6.3%増
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Finance
KPN、前払式支払手段の登録完了 USDC決済のPoCも終了
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化