の検索結果 アプリ市場
AI & Enterprise
Microsoft、Copilotアプリを統合 一部AI機能を終了
Microsoftは個人向けCopilotアプリとMicrosoft 365 Copilotアプリを統合し、一部AI機能の提供を終了する。個人利用と業務利用の境界が薄れる中、製品構成を見直して利用体験の簡素化を図る。
Games & Commerce
Netmarble、新作偏重を見直し 投入基準厳格化とライブ運営強化へ
Netmarbleは下期の新作投入を3本に絞り込み、既存タイトルの長期運営と売上拡大を重視する方針を打ち出した。投入基準の厳格化とライブ運営力の強化で、収益基盤の安定化を図る。
Games & Commerce
Kakao Games、非中核事業を再編 新作5本以上に注力し2027年1Q黒字転換へ
Kakao Gamesは非中核事業の再編と新作5本以上の投入方針を示した。2026年2Qは売上高750億ウォン、営業損失230億ウォン。2026年4Qの反転を経て、2027年1Qの黒字転換を目指す。
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AI & Enterprise
恋愛・成人向けAIコンパニオンアプリ、累計課金額が4億ドル突破
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AI & Enterprise
AI開発支援でモバイルゲーム急増、直近6カ月で18万本
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Games & Commerce
韓国公正取引委員会、GoogleのGVP契約を審議へ 市場支配的地位乱用の疑い
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AI & Enterprise
Meituan、「LongCat-2.0」を公開 5万超の中国製ASICで学習
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Games & Commerce
OneStore労組、SK Square本社前で売却反対訴え 情報開示を要求
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Games & Commerce
Wemade、Madengineと「Night Crows」新作の配信契約 年内リリースへ
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AI & Enterprise
Claude、韓国の生成AIアプリ売上でGemini抜く iOSで2位に
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Games & Commerce
One Store労働組合、売却検討報道に反発 適正評価と透明性要求
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AI & Enterprise
ByteDance「Doubao」、課金プラン提示後にMAU減 Qwenが追撃
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AI & Enterprise
AI音声ディクテーション競争が激化、Googleも参入
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Telecommunications & Media
Apple次期CEOジョン・ターナス氏、就任後に直面する3課題 AI・訴訟・地政学
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AI & Enterprise
iOS・Androidの新規アプリ公開数、4月に前年同期比104%増 AIが開発参入後押し
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AI & Enterprise
AIコンパニオンアプリ市場が拡大、世界IAP売上は前期比30%増 Zetaが成長率首位
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Games & Commerce
iPad向け生産性アプリ10選 仕事と学習を支える注目ツール
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Telecommunications & Media
Google、Google Playの方針変更を韓国政府に説明