すべての記事 一覧
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AI & Enterprise
Namu Technology、1〜3月期売上高370億ウォン 前年同期比117.6%増
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AI & Enterprise
科学技術情報通信部、R&D予算審議向けAI「ヨン・イェ・イン」を本格導入
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People
韓国科学技術情報通信部、研究・行政分野のAI活用で意見聴取
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Telecommunications & Media
KT、社外取締役の倫理規程改定 半期ごとの自己点検導入
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Finance
KCD、「Cashnote」にAIレビュー管理機能 低評価レビュー対応を支援
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Games & Commerce
Delivery Hero、Woowa Brothers売却に着手 想定価格8兆ウォン
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Games & Commerce
Krafton、出産・育児支援を拡充 2026年1〜4月の社員出産数は46人と前年同期の約2倍
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Industry
Goins、自己株45万542株を5月22日に消却へ
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Games & Commerce
NC、『LIMIT ZERO Breakers』のプロローグテストを6月11日開始 Steam・モバイルで実施
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Industry
Samsung Electronics、Galaxy WatchとSamsung Healthでランニング支援強化
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Games & Commerce
Mgame、20億ウォンの自己株式取得 全株消却へ
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AI & Enterprise
アセモグル氏、AIの経済影響を左右する3要因を指摘
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AI & Enterprise
Anthropic、社内コード9割超をAI生成 財務報告業務の大半も自動化
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AI & Enterprise
Cactus Compute、軽量AIモデル「Needle」公開 スマホ向けエージェント市場を照準
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AI & Enterprise
Microsoft、OpenAI台頭を警戒 内部メールで主導権確保の構え判明