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AI & Enterprise
Zalpha世代、読書・生成AI・モバイル利用を変える
KTミリの書斎、Mindlogic、IGAWorksの3社は15日、Zalpha世代の行動データを公表した。読書では記録・共有機能が継続利用を後押しし、生成AIは用途に応じたモデル選択が進展。モバイルではAIチャットや個人配信の伸びが目立った。
Telecommunications & Media
LG Uplus、「ixio」を生活領域へ拡張 スマートホーム連携も視野
LG UplusはAIエージェント「ixio」の機能を通話支援から検索、予定管理、ローミングへ広げる。今後はスマートホームや車載、ロボットとの連携も視野に入れる。
Games & Commerce
Naver「CHZZK」6月MAU過去最高の524万人 FIFA北中米ワールドカップ中継で急増
Wiseapp・Retailによると、Naverの配信プラットフォーム「CHZZK」の6月MAUは524万人と過去最高を更新した。FIFA北中米ワールドカップ中継を受けて前月比248万人増え、40代の増加が最も大きかった。
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Games & Commerce
Naver、Netflix上位プラン料金を値下げ Naver Plusメンバーシップ会員の囲い込み強化
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Games & Commerce
Naver、AI検索でシェア持ち直し ニュースの接点はYouTubeレコメンドへ
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Games & Commerce
Meta、「Threads」の世界MAUが5億人を超え 韓国でコミュニティ機能を正式提供
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Finance
韓国インターネット銀行、利用者6000万人目前 競争は顧客拡大から収益化へ
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、K-FAST育成に着手 FAST市場は2030年に47兆ウォン規模
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AI & Enterprise
ByteDance「Doubao」、課金プラン提示後にMAU減 Qwenが追撃
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Finance
Toss Bank、1〜3月期当期純利益296億ウォン 前年同期比58.3%増
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Games & Commerce
Naver「CHZZK」、2026 FIFAワールドカップ北中米大会の独占配信で定着と収益化が焦点
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Games & Commerce
Webtoon各社、ショート動画参入を加速 成長鈍化で視聴時間の獲得競争
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、情報通信網法の施行令案公表 DAU100万人以上の大規模プラットフォームに自主規制義務
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AI & Enterprise
AI進化で不確実性拡大、CJ Olive Youngのキム・ファンCTOが説く開発者の役割拡張
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Industry
Tmap Mobility、1〜3月期売上高622億ウォン 4.3%増収
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Games & Commerce
NCsoft、3本柱で成長加速 1QのPC売上は過去最高
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Games & Commerce
Sony、PS5販売急減でゲーム事業は26年度減収見通し
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment、第1四半期の営業損失69.8%縮小