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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
韓国ゲーム大手で、モバイルMMORPG依存からの脱却が進んでいる。2026年4〜6月期決算では、海外やPC/コンソール向け新作が業績を押し上げた企業と、既存IPを基盤に収益源を広げた企業が分かれた。
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NCSoft、今年下期から約10タイトル投入 既存IP・新作・モバイルカジュアルで成長加速
NCSoftは2026年4〜6月期決算説明会で、既存IPの長期運営と新作のグローバル同時投入、モバイルカジュアル事業の拡大を軸とする中長期戦略を示した。今年下期から来年にかけて約10タイトルを順次投入する。
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NCsoft、4〜6月期営業益10倍超 「Lineage Classic」が業績押し上げ
NCsoftの2026年4〜6月期は、売上高が前年同期比101%増の7705億ウォン、営業利益が同1053%増の1739億ウォンだった。PC向け「Lineage Classic」が成長を牽引し、海外売上比率は52%に達した。
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Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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Games & Commerce
OpenAI、Codex活用のゲーム開発ハッカソンをソウルで開催
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Games & Commerce
ゲーム各社、独自決済を拡大 アプリストアの手数料を圧縮
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FasooAI、「Fasoo DSPM」の対応拡充 OneDriveやSlackなど4サービスに対応
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Games & Commerce
NCsoft、業績改善鮮明も株価は低評価 9月の「AION 2」グローバル展開が焦点
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Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
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AI & Enterprise
Netmarble「Sol: Enchant」配信開始、下期のMMORPG商戦が本格化
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Games & Commerce
Netmarble、「SOL: Enchant」を韓国で正式サービス開始 MMORPG市場攻略へ
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Games & Commerce
Netmarble、新作攻勢の先に問われる長期運営力 下期業績のカギに
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Games & Commerce
Netmarble、新作MMORPG「SOL: Enchant」を6月18日に正式サービス開始
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Games & Commerce
NCsoft、3本柱で成長加速 1QのPC売上は過去最高
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Games & Commerce
NCsoft、新作寄与で1〜3月期大幅増益 PC売上は過去最高
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Games & Commerce
NCsoft、26年1〜3月期の営業益予想16.8倍 新作2本で収益源多様化
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Games & Commerce
ハイブリッドカジュアル拡大、韓国ゲーム大手が相次ぎ参入
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Games & Commerce
NCsoft、「NC」に社名変更 成長3戦略示すも配当減などに株主の厳しい声