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AI & Enterprise
韓国ゲーム大手、増収でも収益悪化 7〜9月期はコスト増が圧迫
韓国ゲーム大手の2026年7〜9月期は、売上高が伸びてもコスト増で収益が圧迫される見通しだ。Krafton、Nexon、Netmarbleは減益予想。NCは黒字転換が見込まれる一方、Kakao Gamesは赤字拡大となりそうだ。
Games & Commerce
Com2uS、「Zeus」ヒットで第3四半期黒字転換へ 後続作で成長持続狙う
Com2uSは「Zeus: 傲慢の神」のヒットを背景に、2026年7~9月期の連結売上高が2037億ウォン、営業利益が121億ウォンと黒字転換する見通しだ。後続作「道遠暗鬼 Crimson Inferno」などを通じ、収益改善の持続を目指す。
Games & Commerce
NCSoft、「Aion2」グローバル展開開始 非Lineage IPの成否占う
NCSoftは「Aion2」のグローバル版を9月30日にアーリーアクセス、10月5日に正式サービスへ移行する。PC専用でSteamとPURPLEから提供し、非Lineage IPで海外市場に定着できるかが注目される。
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、秋夕イベントを展開 限定報酬や育成施策を拡充
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
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Games & Commerce
NCSoft、今年下期から約10タイトル投入 既存IP・新作・モバイルカジュアルで成長加速
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Games & Commerce
NCsoft、4〜6月期営業益10倍超 「Lineage Classic」が業績押し上げ
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Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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Games & Commerce
OpenAI、Codex活用のゲーム開発ハッカソンをソウルで開催
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Games & Commerce
ゲーム各社、独自決済を拡大 アプリストアの手数料を圧縮
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AI & Enterprise
FasooAI、「Fasoo DSPM」の対応拡充 OneDriveやSlackなど4サービスに対応
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Games & Commerce
NCsoft、業績改善鮮明も株価は低評価 9月の「AION 2」グローバル展開が焦点
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Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
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AI & Enterprise
Netmarble「Sol: Enchant」配信開始、下期のMMORPG商戦が本格化
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Games & Commerce
Netmarble、「SOL: Enchant」を韓国で正式サービス開始 MMORPG市場攻略へ
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Games & Commerce
Netmarble、新作攻勢の先に問われる長期運営力 下期業績のカギに
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Games & Commerce
Netmarble、新作MMORPG「SOL: Enchant」を6月18日に正式サービス開始
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Games & Commerce
NCsoft、3本柱で成長加速 1QのPC売上は過去最高