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NCsoftは8月11日、2026年第2四半期(4〜6月)の連結業績を発表した。売上高は前年同期比101%増の7705億ウォン(約848億円)、営業利益は同1053%増の1739億ウォン(約191億円)。当期純利益は1312億ウォン(約14億円)だった。

前四半期比では、売上高が38%増、営業利益が53%増となった。営業利益率は23%。

地域別の売上構成は、韓国が48%、アジアが25%、北米・欧州などが27%。海外売上比率は52%と、韓国国内売上を上回った。海外売上比率の上昇は4四半期連続。

PCゲームの売上高は3438億ウォン(約378億円)で、前四半期に続き四半期ベースの過去最高を更新した。中でも「Lineage Classic」は1855億ウォン(約204億円)を売り上げ、6月末時点の発売から140日間の累計売上は2691億ウォン(約296億円)に達した。「Lineage Remastered」の売上も前四半期比18%増と伸びた。

モバイルゲームの売上高は1853億ウォン(約204億円)で、前四半期から小幅に増加した。「LineageM」は前四半期比4%増。モバイルカジュアル部門の売上高は1697億ウォン(約187億円)だった。NCsoftは今四半期から、グローバルモバイルゲームプラットフォーム「JustPlay」の実績を連結業績に初めて反映しており、モバイルカジュアル事業の売上構成比は全体の22%となった。

同社は8月26日にドイツ・ケルンで開幕する世界最大級のゲーム見本市「gamescom 2026」に出展し、「Aion2」「Cinder City」「Project Bonfire」などのグローバル向け新作ラインアップを披露する予定だ。

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