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韓国ゲーム、中国の外資版号を2026年上期7本取得 現地協業で収益化探る
中国国家新聞出版署は2026年上期、韓国ゲーム各社に関係する7タイトルに外資版号を付与した。各社は現地企業との協業を通じて中国展開を進めており、先行配信作では初動の手応えも出始めている。
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Steam Next Fest参加作の約2割が生成AI活用 開発効率向上の一方で透明性が課題
Steam Next Fest参加作の19.5%が生成AI使用を表示した。開発効率の改善を追い風に活用は広がる一方、開示不足や検収ミスが反発を招く例もあり、使用範囲と説明責任の透明性が重要になっている。
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Nexon Developer Conference(NDC 26)開幕、イ・ジョンホン氏「AI時代の競争力はユーザー理解」
Nexonは16日、ゲーム開発者向けイベント「2026 Nexon Developer Conference(NDC 26)」を京畿道城南市で開幕した。全51セッションのうち15本をAI関連が占め、イ・ジョンホン氏はAIを道具として生かし、ユーザー理解を競争力につなげる重要性を訴えた。
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韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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Nexon、1〜3月期営業利益5426億ウォン 四半期ベースで過去最高
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Epic Games、Disney IPの新作シューター開発か
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Nexon、プレイヤーとの長期関係を重視 新作6本とAI戦略を提示
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Pearl Abyss「Crimson Desert」世界発売 脱「Black Desert」依存の試金石に
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Nexon、パトリック・ソーデルンド氏が会長(Executive Chairman)就任 長期戦略と開発方針を統括
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NVIDIA「DLSS 4.5」、ブラインド比較で首位 ネイティブ4KとFSR 4を上回る
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「3N2K」の2025年通期業績に明暗 Nexon・KRAFTON・Netmarbleが最高売上
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Nexon、2025年売上高は4兆5072億ウォン 「ARC Raiders」と「MapleStory」が牽引
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「ARC Raiders」累計販売本数1400万本 直近3カ月のアクションゲーム首位
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Pearl Abyss「Crimson Desert」がゴールドマスター、3月19日に世界同時発売
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韓国ゲーム業界、Nexon・Krafton・Netmarbleの3強体制 営業利益合計は3兆ウォンに迫る
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Nexon、2025年は過去最高業績の見通し 「ARC Raiders」がけん引
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Nexon「ARC Raiders」、発売2カ月で世界累計販売本数1240万本