の検索結果 ARC Raiders
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韓国ゲーム各社、IP映像化を加速 映画・アニメで新規層開拓
韓国ゲーム各社が主力IPの映画・ドラマ・アニメ展開を急いでいる。映像作品を通じた新規ユーザー獲得や関連売上の拡大が狙いだが、提携がそのまま制作やヒットを保証するわけではない。
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Nexon、『ARC Raiders』『THE FINALS』の映像化で提携 映画・テレビ展開へ
Nexonは10月6日、Embark Studiosの『ARC Raiders』『THE FINALS』の映像化に向け、Chernin Entertainmentと提携したと発表した。企画開発はCherninが主導し、Embarkの開発チームも制作に加わる。
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韓国ゲーム各社、海外での市場検証へ 「国内ヒット後に海外」転換
韓国ゲーム各社が、国内でヒットを見極めてから海外展開する従来型を見直している。Gamescom 2026では、開発段階から海外ユーザーの反応を取り込み、PC・コンソール向け新作の戦略に生かす動きが目立った。
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韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
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Nexon、上期業績が過去最高 「メイプルストーリー」と「ARC Raiders」が寄与
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韓国ゲーム、中国の外資版号を2026年上期7本取得 現地協業で収益化探る
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Steam Next Fest参加作の約2割が生成AI活用 開発効率向上の一方で透明性が課題
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Nexon Developer Conference(NDC 26)開幕、イ・ジョンホン氏「AI時代の競争力はユーザー理解」
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韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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Nexon、1〜3月期営業利益5426億ウォン 四半期ベースで過去最高
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Epic Games、Disney IPの新作シューター開発か
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Nexon、プレイヤーとの長期関係を重視 新作6本とAI戦略を提示
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Pearl Abyss「Crimson Desert」世界発売 脱「Black Desert」依存の試金石に
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Nexon、パトリック・ソーデルンド氏が会長(Executive Chairman)就任 長期戦略と開発方針を統括
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NVIDIA「DLSS 4.5」、ブラインド比較で首位 ネイティブ4KとFSR 4を上回る
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「3N2K」の2025年通期業績に明暗 Nexon・KRAFTON・Netmarbleが最高売上
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Nexon、2025年売上高は4兆5072億ウォン 「ARC Raiders」と「MapleStory」が牽引
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「ARC Raiders」累計販売本数1400万本 直近3カ月のアクションゲーム首位