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AI & Enterprise
KT、4〜6月期売上高6兆6799億ウォン AX事業は22.3%増
KTの2026年4〜6月期連結決算は、売上高が6兆6799億ウォン、営業利益が6483億ウォンだった。前年の一時要因の反動で減益となったが、AX事業は22.3%増と伸びた。
Telecommunications & Media
韓国OTT、スポーツ配信で収益化加速 Coupang Playは有料パス、TVINGはKBOで増収
韓国OTT各社がスポーツ配信を軸に収益化を強化している。主要試合日にはDAUが大きく伸び、Coupang Playは有料スポーツパスを導入。TVINGはKBO中継を追い風に増収・黒字転換を果たした。
Games & Commerce
Naver、2026年第2四半期営業益0.2%減 AIインフラ投資が重荷
Naverが2026年第2四半期決算を発表した。売上高は16.2%増の3兆3888億ウォン、営業利益は0.2%減の5203億ウォン。AIインフラへの先行投資が利益を圧迫した。
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Games & Commerce
Kakao、カカオトークでAIコマース拡大 決済完結型への移行が焦点
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AI & Enterprise
Meta、企業向け新組織「Enterprise Solutions」立ち上げ FDE型でAI導入を支援
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Games & Commerce
Sensor Tower予測、モバイルゲーム上位100本の売上は2026年に530億ドル
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AI & Enterprise
Googleの有料会員、1-3月期に2500万件増 YouTubeとGoogle Oneが押し上げ
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Games & Commerce
ハイブリッドカジュアル拡大、韓国ゲーム大手が相次ぎ参入
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Games & Commerce
NAVERとKakao、AI戦略に違い 全方位展開とカカオトーク集中
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Games & Commerce
Unity、「2026ゲーム開発レポート」発表 開発時間は77%減、AI導入率95%
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AI & Enterprise
99helpers、広告付きAIチャットのデモ公開 無料モデルの現実を可視化
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会が初の国会業務報告 再許可やGrokのディープフェイク対策、統合メディア法が論点に
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Games & Commerce
Lotte Shopping、通期営業利益15.6%増 百貨店とベトナム事業がけん引
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AI & Enterprise
Alphabet、第4四半期決算は市場予想超え 設備投資拡大で株価下落
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AI & Enterprise
OTT拡大で放送通信発展基金見直しが停滞 法改正なお進まず
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Telecommunications & Media
韓国の放送市場売上、2年連続減 広告収入7.4%減