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Games & Commerce
MrBeast、登録者数5億人突破 個人クリエイターで初
米人気YouTuberのMrBeastが、個人クリエイターとして初めてYouTube登録者数5億人を突破した。達成の瞬間はライブ配信で公開され、累計再生回数は1290億回を超える。
Games & Commerce
韓国ゲーム業界、制作費税額控除の対象外続く コンテンツ輸出6割でも未整備
韓国のコンテンツ輸出の6割超を担うゲーム産業が、なお制作費税額控除の対象外となっている。文化体育観光部は企画財政部に導入を要望しており、国会でも関連法案の審議が進みつつある。
Telecommunications & Media
放送事業者の外注制作費、1兆ウォン割れ NetflixなどグローバルOTTの存在感拡大
放送メディア通信委員会と情報通信政策研究院は15日、2025年度の放送市場競争状況評価を公表した。2024年は放送事業者の外注制作費が9878億ウォンに減少し、1兆ウォンを下回った一方、NetflixなどグローバルOTTの存在感が一段と高まった。
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、中小企業向けテレビ広告制作支援の2次公募開始 最大4500万ウォン補助
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AI & Enterprise
CJ ENM、AI長編映画「アパート」披露 制作費を大幅圧縮
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Telecommunications & Media
Samsung・LGスマートTV、Kコンテンツ海外流通の基盤に FAST代替策を議論
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Telecommunications & Media
生成AI、映像制作と流通を変革 推薦とAI吹き替えが競争軸に
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Telecommunications & Media
韓国・カナダ、視聴覚共同制作協定に署名へ
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Games & Commerce
ゲーム業界従事者の77.3%がAI導入に雇用不安 税額控除の待遇改善期待は37.3%
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Telecommunications & Media
韓国国会の科学技術情報放送通信委、TBS支援49億5000万ウォン盛り込む補正予算案を可決
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Telecommunications & Media
Netflix、BTS公演を世界同時ライブ配信 音楽ライブ配信に本格参入
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Telecommunications & Media
放送通信委員会、中小企業23社を放送広告制作支援の第1次対象に選定
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、2026年のクリエーターメディア産業に85億ウォン投入
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Telecommunications & Media
YouTube広告売上、2025年に主要スタジオ合計を上回る
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Games & Commerce
ゲーム制作費の税額控除巡り攻防 業界は導入要求、財政当局は重複控除を懸念
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Telecommunications & Media
BTSジョングクの配信発言が波紋 今週の韓国芸能トピック
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AI & Enterprise
韓国コンテンツ振興院、AIコンテンツ制作支援に総額198億ウォン
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Telecommunications & Media
Amazon製作の「Melania」、公開初週興収700万ドル超