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Games & Commerce
Microsoft、携帯型Xboxを2027年投入か 次世代機「Project Helix」は2028年
Microsoftが2027年末に携帯型Xbox、2028年末に次世代機「Project Helix」を投入する計画が浮上した。価格は最大1800ドルとの見方もあり、Game Passの料金体系見直しも検討対象とされる。
Games & Commerce
Apple、iPhone・iPadのゲーム戦略強化 App StoreとArcadeを両輪に拡大
AppleはiPhoneとiPadのゲーム基盤を強化する方針を示した。App Storeでプレミアム作品や移植タイトルを拡充し、Apple Arcadeと合わせてゲーム事業の拡大を図る。
AI & Enterprise
Naru Security、AI活用のWeb侵害評価サービス「ZeroTiCA Lite Web」
Naru Securityは、Web領域に対応した侵害評価サービス「ZeroTiCA Lite Web」の提供を始めた。Webサーバーの大量ログをAIで分析し、侵害の有無や潜在リスクを継続的に評価する。
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AI & Enterprise
Rablup、IPOで海外展開加速 2029年売上高579億ウォン目指す
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AI & Enterprise
Hancom、AWSと協業 AIワークフォース「Nomadian」を米国展開
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AI & Enterprise
Hark、個人向けAIエージェント「Hark Pro」発表 2027年にAI専用デバイス投入へ
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AI & Enterprise
AIモデル公開後の性能変動を追跡するOSSベンチマーク「livenerf」
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Finance
Sooho IO、グローバル金融パイプライン戦略を発表 企業向け「SOOHO PartnerHub」公開
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AI & Enterprise
個人向けAIエージェント競争が加速 Metaも拡大、新興勢も資金確保急ぐ
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AI & Enterprise
Hancom、「Nomadian」初のテレビCM公開 米国展開を視野に
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AI & Enterprise
AhnLab、「AhnLab AI PLUS」始動 2035年に売上高1兆ウォン目標
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Telecommunications & Media
KT、「AXインサイトリポート」公開 金融・公共分野の現状と課題を分析
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AI & Enterprise
ZEISS、SAPのクラウドERP移行を見直し ブラウンフィールドへ転換
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AI & Enterprise
Monitorlab、N2SF追い風に公共・金融向けSSE拡大へ
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Industry
GMO AIR、ヒューマノイド向け「救急車」公開 現場修理から代替機手配まで対応
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AI & Enterprise
BusinessCanvas、「Athena」成長で損益分岐点到達 勝ち筋はラストマイル
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AI & Enterprise
Z.ai、上期売上高4倍超 収益構造がクラウド中心に
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Industry
2026年のロボット犬市場、家庭向けから産業向けまで用途別に分化