の検索結果 グローバル展開
Games & Commerce
韓国ゲーム各社、1~3月期に業績改善 Pearl AbyssとNCSOFTは新作が寄与
韓国の主要ゲーム各社が、通常は閑散期とされる1~3月期に業績改善を見込んでいる。Pearl AbyssとNCSOFTは新作が牽引し、KRAFTONとNetmarbleは既存IPが下支え。Nexonも会社計画で2桁増収を示した。
Games & Commerce
Neptune、インドに現地法人 アドテック事業を本格化
Neptuneは24日、インド・デリーに現地法人「Krafton Ad Platform India」を設立したと発表した。Kraftonと協業し、BGMIなどのトラフィックやデータを活用して現地でのアドテックプラットフォーム事業を拡大する。
AI & Enterprise
LINE Games、共同代表体制を再編 新作拡充で業績回復狙う
LINE Gamesはペ・ヨンジン前CSOを共同代表に選任した。2025年通期は売上高335億ウォン、営業損失149億ウォン。新体制の下、PC・モバイルの新作拡充と既存作の海外展開で収益改善を目指す。
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Telecommunications & Media
Samsung・LGスマートTV、Kコンテンツ海外流通の基盤に FAST代替策を議論
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Games & Commerce
Naver・Krafton・Mirae Asset、インドで最大1兆ウォンの投資基金設立へ
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Mobility
Autonomous A2Z、KGMとKGMCとレベル4自動運転車を共同開発
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AI & Enterprise
Enhance、Naver Venturesから戦略出資
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AI & Enterprise
韓国通信3社、AIシフト加速 「AI企業」転換で競争本格化
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Industry
韓国女性向けファッション3社、2025年業績に明暗 2026年戦略は分化
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Games & Commerce
LINE Games、営業赤字が2年連続で縮小 新作投入と海外展開で再成長へ
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AI & Enterprise
ITCEN Global、京畿創造経済革新センターと「2026 Unicorn Bridge」開始
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Telecommunications & Media
放送・メディア統合委員会が始動、OTT規制はなお3省庁に分散
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Games & Commerce
Ohouse、2025年売上高3215億ウォン 初の3000億ウォン超
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Finance
フィンテック各社、規模拡大から収益重視へ
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Industry
DJI、「Osmo Pocket 4」ティザー公開 4月16日に詳細発表へ
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AI & Enterprise
LLMの競争軸、多言語設計へ 英語偏重から転換
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Games & Commerce
Roblox、韓国のデジタル市民性教育プログラムを世界展開のモデルに
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Games & Commerce
Neptune、急落の要因は個人株主の売却 「経営・業績への影響なし」