の検索結果 オンラインゲーム
Games & Commerce
PlaywithKorea、新作MMORPG「SEAL M2」の正式名称とBIを公開 2026年4Q投入へ
PlaywithKoreaは8月14日、新作MMORPG「SEAL M2」の正式名称とBIを公開した。2026年4Qの国内投入に向け、準備を本格化する。
Games & Commerce
Wemade、第2四半期は営業損失210億ウォン 前年同期比で赤字幅縮小
Wemadeが2026年第2四半期決算を発表した。売上高は1083億ウォン、営業損失は210億ウォン。モバイルゲームの売上減と前四半期の一過性収益の反動で営業損失となったが、費用効率化で前年同期比の損失は縮小した。
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Mgame、新作放置型RPG「Guihon Kiugi」の事前登録を開始
Mgameは11日、新作放置型RPG「Guihon Kiugi」の事前登録を開始した。PCオンラインゲーム「Guihon」の職業や武功、地域、モンスターなどを受け継いだ作品で、各ストアでの登録特典も用意する。
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ゲームIPのTCG参入拡大 KraftonやRiot Gamesが紙カード展開
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KakaoGames、4〜6月期は営業赤字 新作投入で巻き返しへ
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Netmarbleゲーム博物館、韓国PCパッケージゲーム史を常設展示化
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Pearl Abyss、創業16年の開発史を公開 「Crimson Desert」と自社エンジン戦略を紹介
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ゲーム大手のESG、寄付中心から情報保護・ユーザー保護へ重心
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Pearl Abyss、株主説明会で成長戦略説明 「DokeV」は2028年下期目標
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韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
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韓国ゲーム、中国の外資版号を2026年上期7本取得 現地協業で収益化探る
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Wemade「Night Crows」、中国で外資版号取得
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Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Nexon Games代表「多ジャンル同時開発は生き残るための選択」
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Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日終了 25年の歴史に幕
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Mgame、20億ウォンの自己株式取得 全株消却へ
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Sega、「Super Game」を中止 ライブサービスの苦戦で主力IP重視に転換
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Kakao Games、1~3月期は営業赤字255億ウォン 新作投入で巻き返しへ