の検索結果 オンラインゲーム
Games & Commerce
Pearl Abyss、創業16年の開発史を公開 「Crimson Desert」と自社エンジン戦略を紹介
Pearl Abyssは7月14日、公式YouTubeチャンネルで創業16年の開発の歩みをまとめたドキュメンタリーを公開した。創業の背景や「Black Desert」の開発、自社エンジン戦略、「Crimson Desert」制作の狙いを紹介している。
Games & Commerce
ゲーム大手のESG、寄付中心から情報保護・ユーザー保護へ重心
国内主要ゲーム会社のESGが、寄付や啓発活動中心から、情報保護やユーザー保護、AI倫理、人材確保といった事業運営に直結する課題へ軸足を移している。各社の持続可能性報告書では、二重重要性評価を通じて財務リスクとして捉える動きが鮮明になった。
Games & Commerce
Pearl Abyss、株主説明会で成長戦略説明 「DokeV」は2028年下期目標
Pearl Abyssは7日の株主説明会で、株価低迷への見解と今後の成長戦略を説明した。「DokeV」は2028年下期の発売を目標とし、DLCや対応プラットフォーム拡大で次回作までの収益機会を補完する方針を示した。
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
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Games & Commerce
韓国ゲーム、中国の外資版号を2026年上期7本取得 現地協業で収益化探る
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Games & Commerce
Wemade「Night Crows」、中国で外資版号取得
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Games & Commerce
Nexon Games代表「多ジャンル同時開発は生き残るための選択」
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日終了 25年の歴史に幕
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Games & Commerce
Mgame、20億ウォンの自己株式取得 全株消却へ
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Games & Commerce
Sega、「Super Game」を中止 ライブサービスの苦戦で主力IP重視に転換
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Games & Commerce
Kakao Games、1~3月期は営業赤字255億ウォン 新作投入で巻き返しへ
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Crypto
ブラジル、KalshiやPolymarketなど予測市場を遮断
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Crypto
サウジ暗号資産市場、2034年に478億ドル規模へ 若年層・機関投資が追い風
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Games & Commerce
ゲーム産業法の全面改正に賛同広がるも、利用者保護の制度設計に課題
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Telecommunications & Media
韓国のサイバー暴力経験率、青少年42.3%・成人15.8%
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Games & Commerce
ゲーム産業振興法の全面改正案が韓国国会で審議入り ウェブボードやP2Eが焦点
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Games & Commerce
Mgame、2025年売上高917億ウォンで最高更新 営業益36.7%増