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Industry
Samsung Electronics、AIで在庫管理するワインセラー発売
Samsung Electronicsは、カメラを活用した「AIワインマネジャー」搭載の「インフィニットAIワインセラー」を発売した。ボトルの出し入れや保管場所を自動で記録し、SmartThingsアプリで在庫を管理できる。
Telecommunications & Media
韓国のサイバー暴力経験率、青少年42.3%・成人15.8%
韓国の放送通信委員会と韓国知能情報社会振興院が公表したサイバー暴力実態調査で、経験率は青少年42.3%、成人15.8%だった。生成AIを悪用したサイバー暴力については、9割近くが深刻だと答えた。
Games & Commerce
Kakao Games、MSCI ESG評価で2年連続最高位AAA
Kakao Gamesは、MSCIのESG評価で2年連続となる最高位「AAA」を獲得した。2026年には環境・社会・ガバナンスの全分野で最高評価となり、TCFD対応や情報保護体制の強化も評価された。
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AI & Enterprise
Enhance、Microsoft AI Startup Allianceに参加 企業向けAIの海外展開を加速
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Games & Commerce
Cafe24、4月9日に「Cafe24 クリエイター・ミートアップ2026」開催 自社チャネル起点のコマース戦略を紹介
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AI & Enterprise
Fasoo、社名を「FasooAI」に変更 AX支援を本格化
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AI & Enterprise
ITCENCLOITとBANYA AI、公共・金融向けコード生成AI「AgentGo Coder for Professional」投入
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Industry
Fadu、CFMS 2026でGen6コントローラとFlexSSDを披露
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Industry
LG Chem、電子材料売上高を2030年に2兆ウォンへ倍増 AI半導体・車載・次世代ディスプレイを強化
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Industry
Hanwha Solution、社外取締役4人が増資参加へ 公募増資を支持
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AI & Enterprise
MegaZone Cloud、AVITAとフィジカルAI分野の事業モデルを共同開発
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Finance
KB Kookmin Bank、賃貸詐欺防止の啓発動画を公開
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Games & Commerce
YouTube、ショッピング提携プログラムの参加条件緩和 登録者500人以上に
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People
KB Securities、全羅北道・鎮安郡で「幸福トゥクタク医療ボランティア」
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Games & Commerce
Pearl Abyss「紅の砂漠」、Steam同時接続者数27万人を記録
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Finance
Shinhan Financial Group、バリューチェーン営業担う「先見チーム」発足
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Games & Commerce
Com2uS、『Aランクパーティ』ゲーム化 講談社とライセンス契約
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Games & Commerce
Coupang、高効率家電の還付額227億5000万ウォン オンライン全体の2割