の検索結果 VR
Games & Commerce
Naver Labs、間松美術館のVRツアー公開 展示空間と所蔵品をデジタルツイン化
Naver Labsは9月11日、間松美術館の展示空間と主要所蔵品をデジタルツイン化した「VRツアー」を公開した。PCやスマートフォンから利用でき、会期外でも作品を鑑賞できる。
Telecommunications & Media
Netmarble Cultural Foundation、全国障害学生eフェスティバル開幕 1600人規模が参加
Netmarble Cultural Foundationは8日、江原道洪川で「2026全国障害学生eフェスティバル」を開幕した。9日までの2日間、特別支援学校の生徒や指導教員、保護者ら約1600人が参加する。
AI & Enterprise
全北大学、フィジカルAI実証ラボ公開 工場OSで製造設備を統合
全北大学は、ロボットアームやAMR、センサー、加工設備を工場OSでつなぐ「フィジカルAI製造技術実証ラボ」を公開した。現段階では異常検知と対応提案を実装しており、今後は工程の自律最適化まで開発を進める。
-
AI & Enterprise
科学技術情報通信部、「ICTチャレンジ2026」表彰 206チーム参加、優勝はVR・AR向け入力技術
-
Crypto
ESMA、MiCA登録簿に15社追加 BNY Mellonベルギー子会社も
-
AI & Enterprise
Dassault Systèmes、釜山テクノロジーセンター開設 造船・防衛分野のデジタル変革を支援
-
AI & Enterprise
セキュリティ特化AIモデル、各社が投入加速 脆弱性検知から攻撃経路検証まで
-
Finance
Woori Bank、下期はデータ・AI軸に営業再構築 グループ横断連携も拡大
-
AI & Enterprise
国際ハッキング大会「コードゲート2026」開催、日本チーム優勝 AIハッカーも招待参加
-
Telecommunications & Media
Appleの低価格XR戦略に不透明感 Samsung DisplayがG-VRパネル開発中止
-
Games & Commerce
Ohouse、小規模の内装施工事業者向け新プラン「Light」
-
AI & Enterprise
製造DXの勝敗を分けるOT知見、Rockwell Automationが内製強化
-
Industry
Samsung Electronics、2655兆ウォン投資で4大クラスター再編
-
AI & Enterprise
サイバーパンクが現実化したのは身体拡張ではなく、巨大テック支配
-
AI & Enterprise
韓国科学技術情報通信省、「2026大韓民国仮想融合産業大展(KMF 2026)」開催 VR・AR・XRの最新技術を展示
-
Games & Commerce
Valve、「Steam Machine」「Steam Frame」を2026年夏発売へ 価格は未公表
-
AI & Enterprise
MetaのReality Labs、第1四半期も40億ドルの営業赤字 累計損失は800億ドル超
-
People
Kakao Games、セブランスリハビリ病院で「出張フレンズゲームランド」開催