の検索結果 League of Legends
Telecommunications & Media
郵政事業本部、Faker記念切手の関連商品を23日発売
郵政事業本部は、プロゲーマーFakerことイ・サンヒョクの記念切手発行に合わせ、記念切手カードや「マイ切手」などの関連商品を23日から発売する。
Games & Commerce
Kakao、Worlds 2026でRiot Gamesと協業 Kakao Friends展開
Kakaoは22日、「Worlds 2026」に合わせてRiot Gamesとの協業施策を実施すると発表した。Kakao Friendsを活用したコンテンツ配信に加え、ソウルの公式ポップアップ出展やニューヨークでの屋外広告も展開する。
Games & Commerce
CHZZK、「Worlds 2026」をライブ配信
Naver傘下の配信プラットフォーム「CHZZK」は10月16日、米国で開催中の「2026 League of Legends World Championship(Worlds 2026)」をライブ配信すると発表した。公式中継に加え、ストリーマー参加型企画も展開する。
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Industry
eスポーツ、試合中は心拍上昇 消費エネルギーは軽度にとどまる
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Games & Commerce
G-STAR組織委員会、G-CON 2026の第2弾登壇者を発表 テーマは「ナラティブ」と「AI」
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Games & Commerce
ゲームIPのTCG参入拡大 KraftonやRiot Gamesが紙カード展開
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Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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Games & Commerce
Naver、EWC 2026の全25競技をCHZZKで独占配信
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Telecommunications & Media
SK Telecom、Tファクトリー聖水でT1体験型展示「暗行天文:星を数える」開催
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Games & Commerce
SOOP、Gen.Gとの提携を2028年まで延長
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Games & Commerce
Naver、AI先行投資で採算悪化 2026年下期の広告収益化がカギ
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Games & Commerce
SOOP、「EWC LCK選抜戦」を全試合生配信 運営・制作も担当
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Games & Commerce
Naver、検索と購買・予約をAIで直結 下期に収益化を本格化へ
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Games & Commerce
LoL、認知機能向上でターン制戦略カードゲーム上回る 中断10週後も効果持続
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Games & Commerce
Naver、AI検索と「N配送」に重点投資 2026年を事業成長の転換点に
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Industry
HP、ゲーミングブランド再編 HyperX主軸に統合、ゲーミングPC比率は2028年に40%へ
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AI & Enterprise
CJ OliveNetworks、MBNの次世代報道システムを受注 LoL PARKの放送設備刷新も
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Games & Commerce
Esports World Cup 2026、賞金総額7500万ドル 24競技・25トーナメントを発表