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Games & Commerce
LINE Games、「PlayX4 2026」に出展 PC向け新作4タイトルを試遊展示
LINE Gamesは「PlayX4 2026」に出展し、PC向け新作4タイトルの試遊を実施する。会場ではLenovo Legionとの協業により、ゲーミング機材をそろえた体験環境を用意する。
Games & Commerce
Naver、SusHi Tech Tokyo 2026でAIの社会インフラ化を提起
Naverは「SusHi Tech Tokyo 2026」で、AIを社会インフラとして位置付ける設計思想と未来都市ビジョンを示した。ソブリンAIを軸に、CareCallやLINE WORKS、デジタルツインの活用事例を紹介した。
AI & Enterprise
LINE Games、共同代表体制を再編 新作拡充で業績回復狙う
LINE Gamesはペ・ヨンジン前CSOを共同代表に選任した。2025年通期は売上高335億ウォン、営業損失149億ウォン。新体制の下、PC・モバイルの新作拡充と既存作の海外展開で収益改善を目指す。
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AI & Enterprise
SoftBank、AIスマホ「Natural AI Phone」を国内独占販売
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Industry
SK hynix、AIサーバー向け「SOCAMM2」192GBを量産開始
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Games & Commerce
LINE Games、チョ・ドンヒョン氏とペ・ヨンジン氏の共同CEO体制に
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AI & Enterprise
LY Corporation、統合クラウド「Flava」へ移行 Yahoo! JAPANとLINEの基盤統合を加速
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Crypto
XRP下落継続も反発余地 終値で1.80ドル上抜けが焦点
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Games & Commerce
NAVERとKakao、AI戦略に違い 全方位展開とカカオトーク集中
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Industry
Samsung Electronics、AIで在庫管理するワインセラー発売
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Games & Commerce
Kakao Games、株主総会でハン・サンウ代表を再任 筆頭株主交代後も体制維持
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Games & Commerce
Kakao Games、筆頭株主交代へ LY系LAAA Investmentが出資
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Games & Commerce
Kakao Games、LINEヤフー系が筆頭株主に Kakaoは第2位株主へ
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AI & Enterprise
Datarize、Cafe24と提携 日本EC市場開拓へ
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AI & Enterprise
LINE Plus、B2B向けAIエージェント基盤「ActEngine AI」を提供
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Games & Commerce
Naver Webtoon、LINEマンガでAIチャット提供開始
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AI & Enterprise
RLWRLD、シード2で2600万ドル調達 戦略投資家との連携拡大
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Games & Commerce
韓国国会、「プラットフォーム産業振興法」草案公開 規制偏重から育成へ