の検索結果 DRAM
Industry
Micron、4F² DRAMの採用見送り 6F²改良と3D化を優先
Micronは、約20年にわたり研究してきた4F² DRAMの製品採用を見送る。工程の複雑化やコスト増、微細化の限界を踏まえ、当面は6F²の改良と将来の3D DRAMを軸に開発を進める。
People & Appointments
Samsung Electronics、李健熙氏の6周忌 半導体首位の礎を再評価
Samsung Electronicsは10月23日、李健熙氏の6周忌に合わせて半導体への先行投資や人材改革の歩みを再評価した。2026年第2四半期のDRAM、NANDとも世界首位を維持しているとした。
AI & Enterprise
NVIDIAのジェンスン・フアンCEO、2029年のメモリ供給過剰説を否定
NVIDIAのジェンスン・フアンCEOは、2029年のメモリ市場について供給過剰にはならないとの見方を示した。AIとデータセンター向け需要の拡大を理由に挙げ、HBMの継続採用やLPDDR活用の効果にも言及した。
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Industry
CXMT、DRAM生産能力を倍増へ 世界の需給改善は限定的か
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Finance
Samsung ElectronicsとSK hynixが急落 反発の鍵はAIデータセンターの資金調達環境
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Industry
Samsung Electronics・SK hynix・Micronが急落 CXMT台頭と2029年の供給過剰観測が重荷
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Industry
CXMTの次世代DRAM技術に進展、メモリ株安広がる
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Industry
韓国の9月ICT輸出、751億ドルで過去最高 初の700億ドル突破
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AI & Enterprise
BroadcomのタンCEO、AI投資過熱に警鐘 主要顧客の資金調達は支援
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Finance
KOSPI急落で6000割れ 底入れ期待と慎重論が交錯
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Industry
Kioxia、512バイトランダム読み込みで2000万IOPS超を実証
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Telecommunications & Media
Apple、「iPhone Air 2」開発継続か 超広角追加とバッテリー容量増を検討
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AI & Enterprise
NVIDIA、「Shield TV Pro」を50%引き上げ メモリ価格高騰が波及
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Industry
Samsung Electronics、半導体拠点を日越米に分散 安定供給体制を強化
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Games & Commerce
GTA 6でPS5 Pro争奪戦激化 供給逼迫は2027年まで続く可能性
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AI & Enterprise
世界PC出荷、3Qに2割超減 メモリ高騰が重荷
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Games & Commerce
PS5、世代後半で異例の値上げ デジタル版は6年で200ドル高
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Industry
サムスン電子、7〜9月期営業益107兆4000億ウォン 初の100兆ウォン台