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Games & Commerce
NCsoft、3本柱で成長加速 1QのPC売上は過去最高
NCsoftは1QのPC売上が過去最高となり、業績が持ち直したと明らかにした。既存IPの拡大、新規IPのグローバル展開、モバイルカジュアル強化の3本柱で四半期ごとの成長を目指す。
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NCsoft、新作寄与で1〜3月期大幅増益 PC売上は過去最高
NCsoftの2026年1〜3月期連結決算は、新作『AION2』と『Lineage Classic』の寄与で大幅な増収増益となった。PCゲーム売上は四半期ベースで過去最高を更新した。
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NCsoft、26年1〜3月期の営業益予想16.8倍 新作2本で収益源多様化
NCsoftの2026年1〜3月期は、営業利益が前年同期比16.8倍の930億ウォンに達する見通しだ。AION2とLineage Classicの寄与で、Lineage依存から複数収益源への転換が進んでいる。
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Games & Commerce
ハイブリッドカジュアル拡大、韓国ゲーム大手が相次ぎ参入
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Games & Commerce
NCsoft、「NC」に社名変更 成長3戦略示すも配当減などに株主の厳しい声
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Games & Commerce
NC AI、「Varco Game AI」軸に開発支援拡充 販促費支給や配信協業も視野
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Games & Commerce
NCSoft、事業構造を転換 2030年に売上5兆ウォンへ
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Games & Commerce
NCSoft、成長戦略3本柱を提示 2030年売上高5兆ウォンへ
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Games & Commerce
NCSoft、独JustPlayを3016億ウォンで買収へ 70%取得
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AI & Enterprise
韓国ゲーム大手3社、Genie 3を受けAI戦略を明確化 効率化と新規事業を重視
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Games & Commerce
「3N2K」の2025年通期業績に明暗 Nexon・KRAFTON・Netmarbleが最高売上
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Games & Commerce
KakaoGames、第3四半期に「OdinQ」投入 下期の収益改善へ
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Games & Commerce
NCSoft、2026年売上高2.5兆ウォン目標 3本柱で成長加速
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Games & Commerce
NCSoft、2025年通期は営業黒字転換 営業利益161億ウォン
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Games & Commerce
Kakao Games、SM EntertainmentのIPを活用した新作「SMiniz」事前登録を開始
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Games & Commerce
NCsoft、2026年方針に「成長」と「革新」