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Games & Commerce
ハイブリッドカジュアル拡大、韓国ゲーム大手が相次ぎ参入
ハイパーカジュアルの飽和で収益性が低下する中、広告と課金を組み合わせるハイブリッドカジュアルが成長分野として存在感を高めている。NCsoftやKRAFTON傘下のNPTUNEも事業強化に乗り出した。
Games & Commerce
NCsoft、「NC」に社名変更 成長3戦略示すも配当減などに株主の厳しい声
NCsoftは定時株主総会で社名を「NC」に変更し、既存IP強化や新規IP拡充など3つの成長戦略を示した。一方、減配や役員報酬の増額、自己株式処分を巡って株主から厳しい指摘が相次いだ。
Games & Commerce
NC AI、「Varco Game AI」軸に開発支援拡充 販促費支給や配信協業も視野
NC AIは、「Varco Game AI」を活用する中小・インディー開発会社向け支援策を発表した。正式リリース作品への販促費支給に加え、実績を上げた作品にはマーケットテストやグローバル配信での協業も検討する。
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Games & Commerce
NCSoft、事業構造を転換 2030年に売上5兆ウォンへ
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Games & Commerce
NCSoft、成長戦略3本柱を提示 2030年売上高5兆ウォンへ
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Games & Commerce
NCSoft、独JustPlayを3016億ウォンで買収へ 70%取得
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AI & Enterprise
韓国ゲーム大手3社、Genie 3を受けAI戦略を明確化 効率化と新規事業を重視
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Games & Commerce
「3N2K」の2025年通期業績に明暗 Nexon・KRAFTON・Netmarbleが最高売上
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Games & Commerce
KakaoGames、第3四半期に「OdinQ」投入 下期の収益改善へ
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Games & Commerce
NCSoft、2026年売上高2.5兆ウォン目標 3本柱で成長加速
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Games & Commerce
NCSoft、2025年通期は営業黒字転換 営業利益161億ウォン
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Games & Commerce
Kakao Games、SM EntertainmentのIPを活用した新作「SMiniz」事前登録を開始
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Games & Commerce
NCsoft、2026年方針に「成長」と「革新」