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AI & Enterprise
AI利用者の74%、「同僚ではなくチャットボット」 職場の会話減少に懸念
MyIQの調査で、AIを日常的に使う会社員の74%が、これまで同僚にしていた質問をAIに向けていることが分かった。職場の会話減少や新入社員の関係構築機会の縮小も明らかになり、チーム連携への影響が課題として浮上している。
AI & Enterprise
マスク氏、TeslaとSpaceXの協業拡大を強調 合併の可能性も否定せず
イーロン・マスク氏は23日のTesla決算説明会で、SpaceXとの事業上の接点が増えていると述べ、合併の可能性を明確には否定しなかった。TerafabやGrokの搭載、Starlink連携など協業の広がりも強調した。
Games & Commerce
Nexon Games、下半期の新作展開を本格化
Nexon Gamesが下半期の新作展開を本格化する。30日には「Sudden Attack: Zero Point」のSteam早期アクセスを始め、「プロジェクトRX」はAnime Expo 2026で初のオフライン展示を実施。「ダンパ育て」も韓国での年内発売を目指す。
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AI & Enterprise
英国のZ世代投資家の58%、投資判断にAI利用意向 Opinium調査
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Telecommunications & Media
「Robot Taekwon V」50周年記念切手、7月29日発行
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Industry
Johnson & Johnsonの手術ロボ「OTTAVA」、米FDAのDe Novo手続きで販売承認 da Vinci優勢の市場に参入
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AI & Enterprise
SK Telecomの「ロボットデータファクトリー」、ITU-Tで標準化課題に採択
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Games & Commerce
NAVER、スマートビル技術を日本の複合ビルに初の商用展開
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Crypto
RippleX、AIエージェントのXRPL利用拡大を明らかに
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AI & Enterprise
Upstage、エージェント業務向けLLM「Solar Open 2」公開
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AI & Enterprise
Google検索「AIモード」導入から1年、オープンウェブ衰退懸念が現実味
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AI & Enterprise
Alphabet、4〜6月期売上高24%増 Google Cloud伸長もAI投資でフリーキャッシュフロー赤字
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AI & Enterprise
AnthropicのPhysical Intelligence買収観測、同社CEOが否定
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AI & Enterprise
科学技術情報通信部と警察庁、AI活用の「科学治安R&D成果展示会」開催
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Telecommunications & Media
韓国郵政、29日から「2026韓国切手展」開催 Robot Taekwon VやFaker関連展示
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Telecommunications & Media
Light、SNS非搭載の折りたたみ型携帯電話「Light Flip」投入へ 2027年4月発売予定
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AI & Enterprise
NVIDIA、Agent ToolkitにOmniverseライブラリ追加 物理AI対応を促進
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AI & Enterprise
政府の「みんなのAI」始動へ、性能評価は利用者数重視に懸念