の検索結果 UGC
Telecommunications & Media
科学技術情報通信部、2026年AI・仮想融合(XR)サービス開発者コンテストで32チーム表彰
科学技術情報通信部は9月30日、パンギョで「2026年AI・XRサービス開発者コンテスト」の表彰式を開いた。開発者部門とクリエイター部門に計497チーム1029人が参加し、32チーム84人が受賞した。
Games & Commerce
Krafton、「PUBGアジアスターズ2026」最終日を中止 公正性問題で波紋
Kraftonは9月21日、「PUBGアジアスターズ2026」の最終日Day3を中止すると発表した。外部情報の確認を巡る公正性問題と運営対応への批判が広がり、最終順位は確定せず、賞金は全参加地域に同一基準で支払う。
AI & Enterprise
生成AI時代、オリジナル争奪が本格化 XとNaverが報酬制度見直し
生成AIで類似コンテンツが増える中、Xはオリジナル投稿を対象にした新報酬制度を導入した。NaverもAI検索で引用される専門UGCを軸に支援を拡大し、両社は独自性の高いコンテンツの確保を急ぐ。
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Games & Commerce
TikTokが押し上げるKカルチャー消費、2030年の経済波及効果は40兆6400億ウォン
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Games & Commerce
EU、ChatGPTとRobloxをVLOP指定へ DSA適用拡大
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Games & Commerce
Krafton、4〜6月期営業益67%増 売上高は過去最高
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Games & Commerce
Krafton、「PUBG MOBILE」で日本・韓国ユーザー向けマップ制作コンテスト
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Games & Commerce
Naver、著名人ブログ発掘企画を始動 初回はノクサル
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Games & Commerce
NAVERの「AIタブ」、利用者1,000万人を突破
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Games & Commerce
Naver、「TikiTakaCafe」開催 総額2億ウォン相当の特典
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Games & Commerce
NEXTHRUS、「ONE」向け新作9タイトルを発表 年内に順次リリース
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Games & Commerce
Naver Webtoon、AIストーリーチャット「byUs」提供開始
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Games & Commerce
Naver、統合報告書を公表 AIシフトで「技術への信頼」と共成長を重視
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Games & Commerce
Naver、クリエイター支援制度「Naver Mate」始動 毎月3000人を選定
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Games & Commerce
Naver、創作者支援策「Naver Mate」開始へ AI検索も強化
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Games & Commerce
Naver、AI時代のコンテンツ基盤に5年で1兆ウォン クリエイター支援拡充
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Games & Commerce
Webtoon各社、ショート動画参入を加速 成長鈍化で視聴時間の獲得競争