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Naver、対話型検索「AIタブ」β版を提供開始 予約・購入まで一気通貫
Naverは4月28日、Naver Plus Membership会員向けに対話型検索サービス「AIタブ」のβ版提供を始めた。検索意図や文脈を理解し、情報収集から予約・購入までを1画面でつなげる。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment、創作プラットフォーム「CANVAS」をグローバル基盤に統合
Webtoon Entertainmentは27日、アマチュア作家向け「CANVAS」を上半期中にグローバル統合すると発表した。翻訳機能や分析ダッシュボード、パーソナライズ推薦を順次導入する。
Games & Commerce
Krafton、「PUBG: BATTLEGROUNDS」2026年ロードマップ公表 新モードやUGC拡充
Kraftonは24日、「PUBG: BATTLEGROUNDS」の2026年開発ロードマップを公表した。地形破壊やインタラクティブ煙幕、武器環境の更新、新モード投入、UGC拡大、サーバー増強とアンチチート強化を進める。
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Games & Commerce
Mgame、2026年戦略を公表 新作「ProjectZ」投入へ
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Games & Commerce
韓国ゲーム利用者協会、Robloxの確率型アイテム情報未開示を問題視 等級分類制度の見直し要請
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Games & Commerce
Nexxus、HoloStudioと提携 AIカードゲーム「エリミムタル」をCROSSに導入
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment、クリエイター支援拡大へ 2025年は700億ウォン超投入
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Games & Commerce
Naver Webtoon、創作者への還元額4兆1500億ウォン 2026年は700億ウォン超を投資
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Games & Commerce
Daum、実時間トレンド再導入 4色ロゴ復活とホーム刷新
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Games & Commerce
Devsisters、「Cookie Run」カードゲームをRoblox向けに展開 年内公開へ
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Games & Commerce
Naver Webtoon、「Cuts」第2期始動 ショートアニメのクリエイター支援を拡充
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Crypto
Crit Ventures USA、Web3ファンエコノミー基盤「Meet48」に戦略投資
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Games & Commerce
Krafton、売上高3兆3266億ウォン PUBG拡大とAIで成長加速
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Games & Commerce
Krafton、2025年通期は売上高過去最高 営業利益は10.8%減
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Games & Commerce
Naver、UGC戦略を再構築 新サービス2本柱でAI向けデータ基盤拡充
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Games & Commerce
Naver、会員登録不要の新コミュニティ「Lounge」開始
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Telecommunications & Media
韓国国会、統合メディア法の草案公表 大手YouTubeチャンネルを制度対象に
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Telecommunications & Media
韓国国会、仮称「視聴覚メディアサービス法」草案公表 OTTやYouTubeも規制対象に