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AI & Enterprise
XLOG、2026年売上高60億ウォンへ リアルタイム複製需要拡大で約3割増見込む
リアルタイムデータ複製を主力とするXLOGは、2026年の売上高を前年比約3割増の60億ウォンに引き上げる計画だ。AI学習用データの統合や災害復旧(DR)向け需要の拡大を追い風に、CDCとIDLの拡販を進める。
AI & Enterprise
科学技術情報通信部、AI・XR開発コンテストの参加チーム募集開始
科学技術情報通信部は13日、「2026年 AI・XRサービス開発者コンテスト」の参加チーム募集を開始した。応募は6月26日までで、XR機器の無償提供や1対1メンタリング、総額7800万ウォンの賞金を用意する。
Games & Commerce
Neowiz、インディーゲーム開発公募の受賞5チーム決定 最優秀賞は「Glass House」
Neowizは、グローバルインディーゲーム開発公募「Neowiz Indie Quest」の受賞5チームを発表した。最優秀賞は「Glass House」で、最終選考を通過した5チームに総額1億6500万ウォンを支給した。
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Games & Commerce
LINE Games、チョ・ドンヒョン氏とペ・ヨンジン氏の共同CEO体制に
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Telecommunications & Media
Meta、Quest 3/3Sを値上げ 最大100ドル上昇
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Games & Commerce
LINE Games、『Fairy Tale Quest』グローバル配信開始
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AI & Enterprise
Meta、複数部門で数百人規模を削減へ
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AI & Enterprise
Meta、Horizon WorldsのQuest向けVR版終了方針を撤回
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Games & Commerce
Line Games、「FairyTale Quest」をApp Storeで先行配信開始
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AI & Enterprise
Meta、「Horizon Worlds」のVR版を終了へ
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Games & Commerce
VR失速、企業が距離を置く理由
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Industry
SpaceX、Starbaseに市警察署新設へ 独自の法執行体制を整備
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Technology
Imagineers、2D動画をXR向け3Dコンテンツに自動変換する「HOLODEO」
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AI & Enterprise
MetaのReality Labs、10〜12月期の営業赤字60億2000万ドル 累計損失800億ドルに
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AI & Enterprise
AIコーディング台頭で揺れるソフトウェア株
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Games & Commerce
Nintendo Switch 2、2026年も攻勢 マリオやポケモン新作控え