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KRAFTON、「G-STAR 2026」に出展 10年連続参加
KRAFTONは11月に釜山BEXCOで開かれる国際ゲーム展示会「G-STAR 2026」への出展を決めた。第1展示場BTC館にブースを設け、出展タイトルや会場プログラムの詳細は後日公表する。
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Krafton、gamescomで新作5本公開 PUBG偏重是正に向け多ジャンル展開
Kraftonはgamescom 2026で新作5本を公開し、ジャンルをまたぐフランチャイズIP育成方針を打ち出した。PUBG中心の収益構造を見直し、新作発掘から検証、事業拡大までの体制を広げる。
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韓国ゲーム各社、海外での市場検証へ 「国内ヒット後に海外」転換
韓国ゲーム各社が、国内でヒットを見極めてから海外展開する従来型を見直している。Gamescom 2026では、開発段階から海外ユーザーの反応を取り込み、PC・コンソール向け新作の戦略に生かす動きが目立った。
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Krafton、gamescom 2026で新作5タイトル発表 新規IP4本とPUBG派生作
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Krafton、gamescomで「PUBG: Deadnet」初披露 新作5タイトルを公開
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Samsung Electronics、Gamescom 2026で統合ゲーム体験を展開
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Krafton新作「Age Twister」、gamescom awards 2026「Most Wholesome」部門にノミネート
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韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
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Krafton、PUBG聖水で夏イベント「ブルーゾーン」開催
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ゲームIPのTCG参入拡大 KraftonやRiot Gamesが紙カード展開
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Krafton、Gamescom 2026出展作5タイトルの概要公開
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Kakao Games、非中核事業を再編 新作5本以上に注力し2027年1Q黒字転換へ
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ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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SOOP、2026年第2四半期営業益126億ウォン 下期は配信者育成・AI刷新・広告統合に注力
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Krafton、2Q・上期とも過去最高 PUBGとSubnauticaが牽引
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Krafton、4〜6月期営業益67%増 売上高は過去最高
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韓国ゲーム大手2026年4〜6月期、既存IPの稼ぐ力が業績左右
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Krafton、「PUBG MOBILE」で日本・韓国ユーザー向けマップ制作コンテスト