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Telecommunications & Media
EUのスマートフォン修理情報開示、なお不十分 2334機種の82%で必要情報欠落
EUでスマートフォンの修理情報開示が義務付けられてから1年が経過したが、Right to Repair Europeの調査では2334機種の82%で必要情報の不足が判明した。修理手順や部品価格を確認できるリンクを備えた端末は18%にとどまった。
AI & Enterprise
OpenAI・Anthropicが新モデル投入、NVIDIAはHugging Face買収を発表
OpenAIやAnthropicが新モデルを相次ぎ投入し、MetaもLLMを更新した。オープンソースAIの存在感が高まる中、NVIDIAによるHugging Faceの129億ドル買収も明らかになった。
Games & Commerce
Kakao、「カカオトーク ギフト」の自分買い拡大 取引額の2割に
Kakaoは4日、「カカオトーク ギフト」で自分向け購入が拡大していると明らかにした。2026年2Qの自分買い取引額は前年同期比39%増で、全体の約2割を占めた。メンバーシップやAI、広告連携でリピート購入を促す一方、NaverやCoupangとの競争も課題となる。
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AI & Enterprise
Anthropic、Claudeベースのコマースエージェント構築支援「Blueprint」を公開
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Games & Commerce
米ライブコマース、2026年に198億ドル規模 TikTok ShopとWhatnotが成長けん引
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Games & Commerce
Naver、KurlyNマートの取引額が1年で約10倍
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Games & Commerce
TikTok、韓国知識財産保護院と偽造品対策で連携
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Crypto
ロシア、9月1日にデジタルルーブル本格導入 暗号資産決済の禁止維持
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Games & Commerce
Cafe24、クリエイター向けコマースカンファレンスをソウルで開催
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AI & Enterprise
KT、「みんなのAI」で生活密着型AIを拡大 教育・EC・住居・金融へ展開
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Business
Walmart株急落、米既存店売上の失速で時価総額812億ドル減
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Finance
Cucon、第2四半期営業利益は49億6000万ウォン 6.3%増
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AI & Enterprise
KT、農協経済持株とMicrosoft Koreaが流通AXで協業
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Games & Commerce
Cafe24、広告・在庫・資金を一気通貫で最適化 1人で200社支援へ
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AI & Enterprise
OpenAI、GPT 5.6 Solの高速モード「ウルトラファスト」を投入
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Finance
NHN KCP、第2四半期の売上高3834億ウォン 取扱高は17兆ウォンで過去最高
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Games & Commerce
Cafe24、YouTube Creator Partnerships API連携をアジアで初めて完了
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AI & Enterprise
Shopify、AI検索経由の流入が3倍 既存検索も拡大