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Naver、Nexonとの連携拡大 ID連携やNpay決済、配信支援を本格化
Naverは18日、Nexonとの戦略提携の一環として「Naverログイン会員」への移行を開始した。ID連携やNpay決済の導入に加え、コンテンツ推薦の高度化や配信支援にも乗り出す。
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Nexon、1〜3月期営業利益5426億ウォン 四半期ベースで過去最高
Nexonは5月14日、1〜3月期の連結業績を発表した。売上高は1兆4201億ウォン、営業利益は5426億ウォンで、いずれも四半期ベースで過去最高。海外売上は59%増と大きく伸び、北米・欧州が業績を押し上げた。
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Kakao Games、1~3月期は営業赤字255億ウォン 新作投入で巻き返しへ
Kakao Gamesは4月30日、2026年1~3月期の連結売上高が829億ウォン、営業損失が255億ウォンだったと発表した。既存タイトルの減収と新作不在が業績を押し下げた。
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Nexon、「Nexon Museum」に改称し5月12日再オープン
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韓国ゲーム各社、1~3月期に業績改善 Pearl AbyssとNCSOFTは新作が寄与
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Nexon、プレイヤーとの長期関係を重視 新作6本とAI戦略を提示
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Nexon、2027年目標の達成困難 ポートフォリオとコスト構造見直し
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Nexth、「Dungeon Cross-Relic Hunter」をCROSS対応
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「3N2K」の2025年通期業績に明暗 Nexon・KRAFTON・Netmarbleが最高売上
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韓国ゲーム各社、旧正月イベント展開 福袋や雑煮、伝統遊びを訴求
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Nexon、2025年売上高は4兆5072億ウォン 「ARC Raiders」と「MapleStory」が牽引
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KakaoGames、第3四半期に「OdinQ」投入 下期の収益改善へ
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KakaoGames、通期営業赤字396億ウォン 売上高25.9%減
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Nexon、2025年は過去最高業績の見通し 「ARC Raiders」がけん引
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Netmarble、自社開発と外部提携の両輪強化 パブリッシング網拡大