の検索結果 韓国国会
Telecommunications & Media
KOBACOと視聴者メディア財団を統合、新機関設立関連法案が法制司法委員会を通過
韓国国会の法制司法委員会は9日、KOBACOと視聴者メディア財団を統合して「韓国放送メディア通信振興院」を新設する関連法案を可決した。本会議を通過すれば、2027年1月の発足に向けた準備に入る。
Telecommunications & Media
韓国国会・科学技術情報放送通信委員会、イ・ジンスク議員の回避要求決議を可決
韓国国会の科学技術情報放送通信委員会は9月8日、イ・ジンスク議員に本人関連案件での発言と採決の回避を求める決議(回避要求決議)を与党主導で可決した。国民の力は議題追加に反発し、採決直前に退席した。
Games & Commerce
韓国ゲーム各社、海外での市場検証へ 「国内ヒット後に海外」転換
韓国ゲーム各社が、国内でヒットを見極めてから海外展開する従来型を見直している。Gamescom 2026では、開発段階から海外ユーザーの反応を取り込み、PC・コンソール向け新作の戦略に生かす動きが目立った。
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Industry
半導体向け納品代金連動制、電気料金・ガス料金も対象に 12月3日施行も適用拡大は不透明
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AI & Enterprise
韓国、個人情報保護法改正案が成立 AI開発向け活用特例を新設
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Telecommunications & Media
韓国国会・科放委が後半期の与野党体制 AI予算、電力確保、偽情報規制が争点
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AI & Enterprise
ソフトウェア振興法改正案、韓国国会本会議で可決 公共ソフトウェアの課業変更への対応を強化
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AI & Enterprise
韓国国会の与党、政策懇談会で下半期課題を点検 AI予算や電力需要を議論
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Politics
韓国国会、科学技術情報放送通信委員会委員長にソン・ギホン氏
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People
KAIST次期総長にペ・チュンシク氏選任
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Games & Commerce
キム・スンレ議員、ゲーム・音楽の制作費税額控除拡大法案を発議
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AI & Enterprise
韓国国会、AI生成物のウォーターマーク表示規制を強化 流通段階も法整備へ
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Crypto
海外デジタル資産企業、韓国市場に照準 制度整備の遅れに懸念
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AI & Enterprise
Microsoft、韓国に対し独自LLM偏重を見直し要請 半導体と企業AXに重点
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Telecommunications & Media
韓国国会、コ・グァンホン氏の聴聞報告書を採択 与党は採決を欠席
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AI & Enterprise
SK Innovation E&S、侵害事故を4年後に申告か 計15GB流出の可能性
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Telecommunications & Media
韓国国会の科学技術情報放送通信委、TBS支援49億5000万ウォン盛り込む補正予算案を可決
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Finance
韓国国会、「為替安定3法」可決 海外株売却資金の国内回帰で譲渡所得税を最大100%控除