の検索結果 課金
Games & Commerce
Beluga、脳トレゲーム起点に認知データ活用を拡大 MCI向けデジタル治療機器も視野
認知機能分野のスタートアップBelugaは、脳トレゲーム「オヌルトゥホドゥ」で得た行動データをAIで解析し、認知状態を推定する技術の開発を進める。Kakao Gamesと共同研究を進め、2028年には軽度認知障害向けデジタル治療機器の開発に着手する方針だ。
AI & Enterprise
Red Hat、「Red Hat AI 3.5」発表 導入前検証とGPUマルチテナント対応を強化
Red Hatは、企業向けAI基盤の新版本「Red Hat AI 3.5」を発表した。導入前のセキュリティ検証や共有GPU基盤のマルチテナント対応を強化し、AutoRAGやオブザーバビリティも拡充する。
AI & Enterprise
Wrtn Technologies、「Crack」の青少年利用を制限 1日3時間・月10万ウォン上限
Wrtn Technologiesは、AIキャラクターチャット「Crack」で青少年向けの利用制限を導入する。1日の利用時間を3時間、月間課金額を10万ウォンに抑え、超過時は保護者の認証・同意を必要とする。
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Telecommunications & Media
自殺予防相談「109」、料金滞納で発信停止中も利用可能に
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Telecommunications & Media
Tving、約3954万件の情報流出で補償発表 5000ウォン分のTvingポイント付与
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AI & Enterprise
Microsoft、報告区分を2部門に再編 Azure四半期売上を初開示
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Games & Commerce
NEXTH、「ONE」戦略で海外展開加速 Onestore GlobalとOneShopを同時始動
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AI & Enterprise
Perplexity、Mac向けアプリに「ハイブリッドコンピュート」搭載 クラウドとローカルLLMを使い分け
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Telecommunications & Media
Ericsson、5G SAを中核にAI時代の通信網刷新 6G進化への道筋示す
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AI & Enterprise
AI向け成果連動課金、SaaS各社に拡大 顧客との紛争リスクも
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AI & Enterprise
B2B SaaSに再評価機運 「SaaSpocalypse」懸念後退もヘッドレス化が新リスク
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AI & Enterprise
生成AIでコンサル料金モデル再編 時間課金から成果連動へ
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Games & Commerce
韓国MMORPG新作3本、競争・接続時間・クラスを再設計 共通テーマは負担軽減
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AI & Enterprise
Perplexity、ローカル版AIエージェントプラットフォーム「Portable Computer」公開
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AI & Enterprise
ChatGPT、有料プラン解約では終了せず アカウント削除や学習利用停止は別手続き
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Telecommunications & Media
放送メディア通信審議委員会、性的ディープフェイク生成の海外サイト64件を接続遮断へ
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Telecommunications & Media
中国通信大手3社、AI収益化でトークン課金を本格化
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AI & Enterprise
企業向けAI、トークン単価偏重を転換 インフラ含む総コストで採算見極め