の検索結果 課金
Games & Commerce
韓国ゲーム各社、1~3月期に業績改善 Pearl AbyssとNCSOFTは新作が寄与
韓国の主要ゲーム各社が、通常は閑散期とされる1~3月期に業績改善を見込んでいる。Pearl AbyssとNCSOFTは新作が牽引し、KRAFTONとNetmarbleは既存IPが下支え。Nexonも会社計画で2桁増収を示した。
AI & Enterprise
米中で生成AI新モデル相次ぐ コーディングAI再編も加速
米中の有力AI企業が新たなLLMを相次ぎ投入し、開発競争が再び過熱している。コーディングAIでは資本力のある企業を軸に再編が進み、クラウドやAIエージェント分野でも提携と投資が活発化した。
Games & Commerce
Dreamage、「星になれ2:ベダの騎士たち」を6月26日正午でサービス終了
Dreamageは4月23日、2DアクションMORPG「星になれ2:ベダの騎士たち」のサービスを6月26日正午で終了すると発表した。最終メンテナンス後に課金商品販売を止め、未使用の有料通貨「ルビー」は返金に応じる。
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Games & Commerce
Naver Webtoon、「Toon Radar」で海賊版対策強化 主要作品の課金額は平均23%増
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AI & Enterprise
AIエージェント普及で広がる成果連動課金 企業向けソフトに波及
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AI & Enterprise
Boxのレビ氏、AIエージェント時代に「ソフトウェアのヘッドレス化は不可避」
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AI & Enterprise
Salesforce、「Headless 360」発表 AIエージェント前提のCRMへ
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AI & Enterprise
JetBrains、AIコーディングエージェント向け管理基盤「JetBrains Central」発表
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AI & Enterprise
AIトークン消費量、実態以上に膨張か
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AI & Enterprise
Salesforce、ITSM市場開拓を加速 AI内蔵を差別化軸に
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Telecommunications & Media
LTE・5G料金を統合、LTEユーザーに大きな追い風
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Games & Commerce
韓国の中小ゲーム会社、破綻・縮小相次ぐ 初動不振が資金難に
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AI & Enterprise
Elice Group、PMDC中核のAIフルスタック戦略を発表
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AI & Enterprise
Anthropic、Claude Enterpriseを従量課金制に 大口利用企業は負担増も
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AI & Enterprise
生成AI時代の必須用語を整理 AGI、LLM、ハルシネーションとは
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Games & Commerce
ゲーム産業法の全面改正に賛同広がるも、利用者保護の制度設計に課題
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AI & Enterprise
AI時代に制度の遅れ、ソフト業界が網分離と対価見直し訴え
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Mobility
自動車各社、運転支援の定額課金拡大 ソフト収益化を加速