の検索結果 確率型アイテム
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ゲーム物管理委員会、確率型アイテム被害救済の分科委員10人を委嘱
韓国のゲーム物管理委員会は28日、確率型アイテム被害救済の分科委員10人を委嘱した。2026年下期には被害救済センターとコンテンツ紛争調整委員会のシステムを連携し、救済手続きを本格化する。
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ゲーム産業法の全面改正に賛同広がるも、利用者保護の制度設計に課題
ゲーム産業法の全面改正を巡り、規制偏重の制度を文化・産業振興型へ改める方向に賛同が広がった。一方、ウェブボード規制や本人確認、被害救済、チート対策などでは制度設計の詰めが必要との指摘が相次いだ。
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韓国ゲーム利用者協会、Robloxの確率型アイテム情報未開示を問題視 等級分類制度の見直し要請
韓国ゲーム利用者協会は20日、Robloxで確率型アイテム情報の開示が徹底されていないとして、当局に行政対応を求めるとともに、メタバース関連の等級分類制度の見直しを要請した。
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Pearl Abyss「Crimson Desert」世界発売 脱「Black Desert」依存の試金石に
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モバイルゲームで放置系RPG再浮上 古典IPだけでは勝てず
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ゲーム物管理委員会、確率型アイテム被害救済センター開設
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Nexon、「Maple Raising」全額返金を5日受け付け開始 攻撃速度補償も2倍に拡充
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ゲーム物管理委員会、組織改編で利用者保護と事後管理を強化
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Nexon、共同代表のキム・デヒョン氏が「メイプル育てる」をてこ入れ メイプル本部長を兼務
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ゲーム委員会と韓国コンテンツ振興院、確率型アイテム被害救済で業務協約
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Nexon、放置型RPG「メイプル育てる」で全額返金 確率表示問題で信頼回復を優先
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韓国文化体育観光部、若手ゲーム人材の挑戦支援を強化
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キム・ミンソク首相、Nexon視察 ゲーム振興と利用者保護の両立強調
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NCsoft、「Lineage Classic」を2月7日に韓国・台湾で開始 月額制回帰で反転狙う
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NCsoft「AION2」、リリース50日で売上1000億ウォン突破
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韓国ゲーム業界、確率型アイテム規制強化でビジネスモデル(BM)転換加速
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NCsoft、「AION 2」初動対応で持ち直し 課金論争後の信頼回復に道筋
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韓国公正取引委員会、Webzenに課徴金1億5800万ウォン 「MU Archangel」の確率型アイテム表示で