の検索結果 映画
AI & Enterprise
AI普及、雇用影響なお不透明 ディープフェイクなど安全問題は深刻化
MIT Technology Reviewは、2026年半ばのAI動向を5つの観点から分析した。雇用への影響はなお見通せない一方、ディープフェイクやチャットボット依存などの安全問題はすでに現実の課題になっている。
Telecommunications & Media
Netflix、縦型動画フィード「Clips」を7月に日韓展開
Netflixは7月、日本と韓国で縦型動画フィード「Clips」を導入する。視聴履歴や反応に応じた表示に対応するほか、ホーム画面の構成やレコメンド機能も見直す。
AI & Enterprise
韓国科学技術情報通信省、「2026大韓民国仮想融合産業大展(KMF 2026)」開催 VR・AR・XRの最新技術を展示
韓国科学技術情報通信省は10〜12日、ソウルのCOEXで「KMF 2026」を開く。VR・AR・XR、デジタルツイン、AI関連技術を140社・270ブースで紹介し、スマートグラス体験や採用博覧会、国際会議も実施する。
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Games & Commerce
Naver、クリエイター支援制度「Naver Mate」始動 毎月3000人を選定
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Finance
Tossの5月家族消費、40代が牽引 子ども向け・親向け支出が拡大
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AI & Enterprise
Runway、英ロンドンに欧州本部 28年末までにAI分野へ2億ドル超投資
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Telecommunications & Media
SKT、5G・LTE統合の新料金プランを7月開始 「全国民安心データ」導入
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Games & Commerce
Naver、創作者支援策「Naver Mate」開始へ AI検索も強化
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Games & Commerce
韓国ゲーム業界、制作費税額控除の対象外続く コンテンツ輸出6割でも未整備
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Fintech
Samsung SecuritiesのYouTube登録者300万人突破、国内金融機関のYouTubeチャンネルで初(12日時点)
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Telecommunications & Media
KT、5月の会員特典を発表 A Twosome Place半額やBaemin割引
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Telecommunications & Media
韓国科学技術情報通信部、「科学技術・AI未来戦略会議」発足 AI時代でも人の役割は不可欠
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Games & Commerce
Sega、「Super Game」を中止 ライブサービスの苦戦で主力IP重視に転換
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Crypto
eBay、GameStopの560億ドル買収案を拒否 ビットコイン保有にも再び注目
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Telecommunications & Media
Netflix、10年でコンテンツ投資1350億ドル 経済効果3250億ドル
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Industry
LG Electronics、有機ELモニターがHyundai Motorのレーシングシミュレーターに採用
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People
KB Kookmin Bank、チャン・ハンジュンとキム・ウニを新広告モデルに起用
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Games & Commerce
Instagram、青少年アカウントの保護強化 APACで順次導入