の検索結果 同時接続者数
Games & Commerce
韓国ゲーム新作、ヒット評価軸が多様化 PC・コンソール拡大で
韓国ゲーム各社の新作評価で、アプリストア売上順位だけでは測れないケースが増えている。PC・コンソール展開やグローバル販売の拡大を背景に、同時接続者数や販売本数、国・地域別実績、ユーザー評価などを組み合わせて見る動きが広がっている。
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NCsoft「AION2」グローバル正式サービス開始を発表 初日最大同時接続40万人超
NCsoftは10月6日、MMORPG「AION2」のグローバル正式サービス開始を発表した。5日(現地時間)にサービスを開始し、SteamとPURPLEでPC向けに提供する。初日の最大同時接続者数は40万人を超えた。
Games & Commerce
Nexon、『ARC Raiders』『THE FINALS』の映像化で提携 映画・テレビ展開へ
Nexonは10月6日、Embark Studiosの『ARC Raiders』『THE FINALS』の映像化に向け、Chernin Entertainmentと提携したと発表した。企画開発はCherninが主導し、Embarkの開発チームも制作に加わる。
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Games & Commerce
NCSoft、「Aion2」グローバル展開開始 非Lineage IPの成否占う
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、DLC拡充でコンソールIPを長期運用
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Telecommunications & Media
通信大手3社、汝矣島花火大会に備え通信網を増強 AIで混雑対策
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Games & Commerce
WEMADE MAX、4〜6月期は営業損失154億ウォン 赤字幅縮小
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Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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Games & Commerce
Krafton、4〜6月期は大幅増収増益見通し PUBGと「Subnautica 2」が押し上げ
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Games & Commerce
Wemade「Night Crows」、中国で外資版号取得
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Games & Commerce
Naver「CHZZK」、韓国対南アフリカ戦で最大同時接続493万8000人 W杯中継で過去最多
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Games & Commerce
Naver「Chzzk」、韓国対南アフリカ共和国戦で同時接続500万人視野 南アフリカ戦が焦点
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AI & Enterprise
Netmarble「Sol: Enchant」配信開始、下期のMMORPG商戦が本格化
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Games & Commerce
Nexon共同代表、AI時代の競争力は「文脈資本」
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Games & Commerce
Wemade、Madengineと「Night Crows」新作の配信契約 年内リリースへ
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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Games & Commerce
Naver「CHZZK」、2026 FIFAワールドカップ北中米大会の独占配信で定着と収益化が焦点