の検索結果 制作支援
Games & Commerce
Cafe24、広告運用をAIで高度化する「NextGen」
Cafe24は、広告運用全体をデータとAIで支援する「NextGen」を打ち出した。生成AIの普及で制作面の差が縮むなか、成果分析や予算最適化など運用力の重要性が高まっている。導入事例ではROAS改善や広告費削減の効果が確認された。
Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、虚偽・捏造情報対策を加速 大手プラットフォームの責任強化へ
放送メディア通信委員会は、改正「情報通信網利用促進および情報保護等に関する法律」を柱に虚偽・捏造情報対策を強化する。大手プラットフォームの責任を明確化し、透明性センター設立やAI生成物の表示義務化を進める。
Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
ゲーム業界でAI活用が開発支援からライブサービス運営へ広がっている。文化体育観光部は中小企業向けなどに約100億ウォンを投じ、2027年度の関連予算を現状比1.5倍超に増やす方針を示した。
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、釜山の「2026コリア国際ストリーミングフェスティバル」で制作支援作品の投資誘致後押し
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AI & Enterprise
YouTube、対話型AI検索「Ask YouTube」を試験導入 Shorts制作支援へ「Gemini Omni」
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Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、ゲーム開発のAI導入支援 最大5000万ウォン補助
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AI & Enterprise
KTの「サジャンイージー」、会員数10万人突破
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、中小企業向けテレビ広告制作支援の2次公募開始 最大4500万ウォン補助
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Telecommunications & Media
Kコンテンツの北米開拓、Netflix依存に限界 活路はFAST
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People & Appointments
韓国ゲーム産業協会、忠清圏の関連機関・企業と連携策を協議
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Telecommunications & Media
韓国・カナダ、視聴覚共同制作協定に署名へ
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会委員長、地域民放を「民主主義の支え」と評価 制作支援拡大へ
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AI & Enterprise
放送通信委員会、零細事業者114社を放送広告支援先に選定
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、地域・中小放送の48番組を採択 支援額46億ウォン
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Games & Commerce
Com2uS Holdings、SBAと提携 中小ゲーム企業の海外展開を支援
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Telecommunications & Media
放送通信委員会、中小企業23社を放送広告制作支援の第1次対象に選定
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、2026年のクリエーターメディア産業に85億ウォン投入
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AI & Enterprise
韓国コンテンツ振興院、AIコンテンツ制作支援に総額198億ウォン