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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、放送現場のAI活用事例を公開
放送メディア通信委員会は9月10日、ソウルでAIセミナーを開催した。SBS、MBC、KBSが番組制作や字幕制作、記事制作自動化など、放送現場でのAI活用事例を紹介した。
Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、初の2027年度予算案 「メディア基本社会」を柱に
放送メディア通信委員会は2日、総額2977億ウォンの2027年度予算案と基金運用計画案を公表した。昨年10月の発足後、初めて編成した年次予算案で「メディア基本社会」を柱に据え、メディア教育や視聴者メディアセンター整備、障害者支援を拡充する。
Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、2027年度予算案2977億ウォン AI転換や偽情報対策を強化
放送メディア通信委員会は1日、2027年度予算案と基金運用計画案を総額2977億ウォンで編成したと発表した。前年度比13.2%増で、放送・メディアのAI転換、偽情報対策、メディアリテラシー教育などに重点投資する。
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、ATF連携の海外流通支援で11作品公募
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Games & Commerce
Nexon、大邱のゲーム制作支援事業と連携 「NEXON REPLAY」で大邱の開発会社を発掘
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Games & Commerce
Cafe24、ECブランド向けマーケティングカンファレンスを8月12日に開催
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Games & Commerce
韓ゲーム産業、成長鈍化で制作費税額控除導入論
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Games & Commerce
Cafe24、広告運用をAIで高度化する「NextGen」
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、虚偽・捏造情報対策を加速 大手プラットフォームの責任強化へ
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Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、釜山の「2026コリア国際ストリーミングフェスティバル」で制作支援作品の投資誘致後押し
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AI & Enterprise
YouTube、対話型AI検索「Ask YouTube」を試験導入 Shorts制作支援へ「Gemini Omni」
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Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、ゲーム開発のAI導入支援 最大5000万ウォン補助
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AI & Enterprise
KTの「サジャンイージー」、会員数10万人突破
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、中小企業向けテレビ広告制作支援の2次公募開始 最大4500万ウォン補助
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Telecommunications & Media
Kコンテンツの北米開拓、Netflix依存に限界 活路はFAST
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People & Appointments
韓国ゲーム産業協会、忠清圏の関連機関・企業と連携策を協議
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Telecommunications & Media
韓国・カナダ、視聴覚共同制作協定に署名へ