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Games & Commerce
Mgame、4〜6月期は増収減益 営業益24億4200万ウォン
Mgameの2026年4〜6月期連結決算は、主力MMORPGの海外売上が下支えし増収を確保した。一方で営業減益、純利益は大幅減となった。下期は新作投入と株主還元を進める。
Games & Commerce
Neowiz、4〜6月期営業益57%減 共同代表制へ移行
Neowizの2026年4〜6月期は減収減益だった。営業利益は前年同期比57%減の79億ウォン。共同代表制に移行し、新作開発とグローバル展開の強化を進める。
Games & Commerce
Com2uS Holdings、「Fatal Claw」を「ChinaJoy 2026」に出展
Com2uS Holdingsは7月29日、PC・コンソール向け新作「Fatal Claw」を「ChinaJoy 2026」に出展すると発表した。KOCCAが運営する韓国共同館で試遊版を公開し、来場者の反応を正式版の完成度向上につなげる。
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Games & Commerce
Kakao Games、「Guardian Maiden」のグローバル配信契約を締結
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Games & Commerce
Redbrickhouse、Kakao Venturesなどから資金調達 インディーゲームの海外展開支援を強化
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AI & Enterprise
Apple Intelligence、中国で提供認可 Alibaba「Qwen」と連携
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Industry
JNTC、TOPPANとTGVガラス基板で協業 商用化を加速
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Industry
Samsung ElectronicsとSK hynix、2026年4〜6月期営業利益が最高更新見通し メモリー追い風続く
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Industry
Samsung Display、「Bilibili World 2026」に初出展 中国ゲーミング市場に攻勢
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Crypto
Tiger Research、香港FinloopとRWA分野で提携
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Games & Commerce
Com2uS Platform、台湾DGIMと戦略的パートナーシップ GBaaS「Hive」の中華圏展開を加速
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AI & Enterprise
AhnLab、台湾「CYBERSEC 2026」でIT/OTをまたぐ統合セキュリティ基盤を訴求
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AI & Enterprise
AhnLab、「AhnLab EPP」を繁体字中国語に対応 台湾など中華圏需要に対応
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Industry
Samsung Electronics、AI需要でNAND・ファウンドリーに追い風 収益源の多角化進む
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、1~3月期に業績改善 Pearl AbyssとNCSOFTは新作が寄与
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Industry
MLCC供給リードタイムが最長24週に長期化、汎用品の逼迫感強まる
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AI & Enterprise
Hecto Group、福利厚生を継続的に改善 社員食堂起点に組織文化を強化
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Industry
Justem、2025年は営業黒字転換 売上高は過去最高