インディーゲーム専門パブリッシャーのRedbrickhouseは7月21日、Kakao Venturesなどから資金を調達したと発表した。開発支援やパブリッシング、市場投入戦略の設計を通じて、国内外の有望タイトルの海外展開を後押しする。
今回の調達にはKakao Venturesのほか、Devsisters Ventures、SmartStudy Ventures、Mainstreet Ventures、Zion Investmentが参加した。Redbrickhouseは、WeMade Maxによる戦略投資に続いてVCからの資金も呼び込み、インディーゲームのパブリッシング事業の拡張性が評価された形だとしている。
Redbrickhouseは6月に設立。将来性のある国内外の開発会社を発掘し、ゲーム開発、パブリッシング、投資や資金調達まで幅広く支援する。開発会社やタイトルごとにGo-To-Market戦略を共同で設計し、海外展開後の運営から知的財産の拡張、周辺事業まで成長を一貫して支援するモデルを掲げる。
同社によると、韓国のインディーゲーム市場は開発力が高い一方、Devolver DigitalやHooded Horseのような海外専門パブリッシャーに匹敵する海外展開パートナーは不足しているという。Redbrickhouseは、市場性やユーザーの反応を踏まえた作品の磨き込みに加え、グローバルコミュニティーの構築、マーケティング、事業戦略の立案まで担い、小規模チームだけでは内製しにくい海外での流通・販促機能を補完することに力を入れる。
同社は、インディーゲームの発掘やパブリッシング、グローバル事業の経験を持つゲーム業界の専門家で構成される。共同代表のKim Hyeok-jin氏とHong Ji-cheol氏は、NEOWIZで複数のグローバルインディーゲームの発掘、投資、M&A、パブリッシングを主導してきた。加えて、版号の取得や現地進出を成功に導いた中国ゲーム事業の専門家も中核メンバーとして参画しており、参入障壁の高い中華圏市場への進出支援にも対応する。
現在は、ローグライクシューターや協力型エクストラクションゲーム、アクションアドベンチャーなど、国内外のさまざまなジャンルの案件を手掛けている。今後も特定ジャンルに偏らず、複数タイトルをPCやコンソールなど多様なプラットフォームで海外市場に投入する計画だ。
Kakao VenturesのKim Ji-eun取締役は、「Redbrickhouseは、グローバルなSteamエコシステムへの理解を基に、開発会社とともに市場参入戦略を設計し、発売前からユーザーコミュニティーを築けるチームだ」とコメントした。その上で、「韓国の優れたインディーゲームが世界市場で成果を上げられるよう支援する、同国のゲームエコシステムに不可欠な企業になることを期待している」と述べた。
Redbrickhouseの共同代表であるKim Hyeok-jin氏とHong Ji-cheol氏は、「戦略投資に続き、トップクラスのベンチャーキャピタルが財務パートナーとして加わったことで、当社が目指すインディーゲームエコシステムのビジョンと成長可能性が認められた」とした上で、「有望な開発会社が創造性を最大限に発揮できるよう、開発から海外市場進出まで伴走する力強いパートナーを目指す」と述べた。