の検索結果 コンソールゲーム
Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
韓国ゲーム各社が、成長鈍化が続くモバイル依存からの脱却を急ぎ、コンソール展開を強化している。2024年のコンソールゲーム輸出は15.1%増と高い伸びを示した一方、手数料負担や初動偏重で収益性は単純ではない。
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Wemadeのパク・クァンホ代表、黒字化の次の一手「新規IPはコンソール×オンライン」
Wemadeのパク・クァンホ代表は定時株主総会で、費用効率化の継続による業績改善に自信を示した。新規IPは、縮小するMMORPG市場を踏まえ、コンソールにオンライン要素を組み合わせる方向へ転換する。
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韓国ゲーム産業売上高、2024年は23兆8515億ウォン 白書公表
韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院は3月25日、「2025大韓民国ゲーム白書」を公表した。2024年の韓国ゲーム産業の売上高は23兆8515億ウォン、輸出額は85億0346万ドルで、世界市場シェアは7.2%と4位を維持した。
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JoyCity、「BIOHAZARD」好調で業績回復視野 上期に新作2本
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Krafton、2025年通期は売上高過去最高 営業利益は10.8%減
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JoyCity、「Freestyle Football 2」グローバルCBT完了 2026年上半期に正式投入へ
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Pearl Abyss「Crimson Desert」がゴールドマスター、3月19日に世界同時発売
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韓国コンテンツ振興院、「ゲーム人材院ショーケース2026」開催 新作13作品を披露
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韓国コンテンツ振興院、板橋で「ゲーム人材院ショーケース2026」開催 新作13作品を公開