の検索結果 コンソールゲーム
Crypto
AIで量産時代か、暗号資産「ミームゲーム」に警戒感
AIの普及でゲーム開発のコストと期間が大幅に縮小し、暗号資産市場で投機目的の「ミームゲーム」が大量に登場する可能性が浮上している。業界では、量産による粗製乱造や需要不足を懸念する声が出ている。
Games & Commerce
Microsoft、携帯型Xboxを2027年投入か 次世代機「Project Helix」は2028年
Microsoftが2027年末に携帯型Xbox、2028年末に次世代機「Project Helix」を投入する計画が浮上した。価格は最大1800ドルとの見方もあり、Game Passの料金体系見直しも検討対象とされる。
Games & Commerce
「2026コンソールゲーム開発者カンファレンス」、11月9日にソウルで開催
韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院は、11月9日にソウルで「2026コンソールゲーム開発者カンファレンス」を開催する。海外開発者による講演に加え、PlayStationとXboxの実務セッションも実施する。
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Games & Commerce
韓国ゲーム新作、ヒット評価軸が多様化 PC・コンソール拡大で
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Games & Commerce
Neowiz、「英雄伝説III 白き魔女」ライセンス契約締結 PC/コンソール向け新作開発へ
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Games & Commerce
G-STAR、ゲーム会社依存から脱却 AI・ウェブトゥーン・モビリティへ拡張
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Games & Commerce
Neowiz、4〜6月期営業益57%減 共同代表制へ移行
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Games & Commerce
Netmarbleゲーム博物館、韓国PCパッケージゲーム史を常設展示化
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Games & Commerce
Neptune、Sextantと「風の痕跡」グローバル配信契約
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Games & Commerce
「20年でデジタル化」 岩田聡氏の予測、現実に
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
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Games & Commerce
Nexon共同代表、AI時代の競争力は「文脈資本」
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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Games & Commerce
携帯型ゲーム機が高級化 Steam DeckやSwitch 2で価格上昇
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Games & Commerce
Neowiz、1〜3月期は営業益32%減 モバイル増収で売上伸長も新作開発を加速
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
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Games & Commerce
Wemadeのパク・クァンホ代表、黒字化の次の一手「新規IPはコンソール×オンライン」
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Games & Commerce
韓国ゲーム産業売上高、2024年は23兆8515億ウォン 白書公表