の検索結果 インディーゲーム
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韓国ゲーム業界、制作費税額控除の対象外続く コンテンツ輸出6割でも未整備
韓国のコンテンツ輸出の6割超を担うゲーム産業が、なお制作費税額控除の対象外となっている。文化体育観光部は企画財政部に導入を要望しており、国会でも関連法案の審議が進みつつある。
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Smilegate、「Beverocks 2026」出展チーム募集を開始 会場はSETECに拡大
Smilegate FuturLabは、インディーゲームイベント「Beverocks 2026」の出展募集を始めた。会場をSETEC第1・2展示場に広げ、12月18〜20日に開催する。応募締切は7月27日。
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Superfast、111億ウォン投じてインディーゲーム発掘を本格化 「スーパーIP」育成へ
Superfastは18日、111億ウォンを投じてインディーゲーム開発会社の発掘・投資・パブリッシング支援を本格化すると発表した。6月末に初のデモデイを開き、公募で選んだ開発会社に投資実行やグローバル展開支援を提供する。
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Neowiz、インディーゲーム開発公募の受賞5チーム決定 最優秀賞は「Glass House」
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Webzen、「Memories: Forsaken by Light」を28日にSteamで正式配信
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Smilegate、「STOVE Crew」第3期を募集 応募対象を20代に拡大
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Pearl Abyss、「2026年コリア・インディゲーム・DevCamp」に参画
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NPTN、ハイブリッドカジュアルゲーム出版を本格始動 新ブランド「Flick」立ち上げ
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Smilegate Future Lab、インディーゲーム公募「IndieGo」開始
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Pearl Abyss「Crimson Desert」、発売前にSteam世界売上ランキング5位
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Smilegate、自主等級分類事業者の指定更新 2031年3月2日まで継続
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Toss、インディーゲーム支援プログラム「2026年インディゲーム・デブキャンプ」に協力企業として参加
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Webzen、25年営業益45.5%減 自己株10.5%消却
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Nintendo、Switch 2で二本柱 中堅新作と既存作強化を並行
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Smilegate、「2025 STOVE Indie Awards」受賞作を発表
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NEOWIZ、2025年通期の営業利益82.2%増 600億ウォン
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Games & Commerce
Webzen、「Memoris」に改称 2026年上期に正式版リリース
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韓国文化体育観光部、若手ゲーム人材の挑戦支援を強化