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Games & Commerce
「2026大韓民国ゲーム大賞」、本賞候補12作品を発表 「Crimson Desert」「AION 2」など
韓国ゲーム産業協会は10月26日、「2026大韓民国ゲーム大賞」の本賞候補12作品を発表した。人気ゲーム賞など各部門の候補も明らかにし、オンライン投票は11月16日午後5時まで受け付ける。授賞式は11月18日、釜山・BEXCOで開く。
Games & Commerce
G-STARは裾野拡大、AGFはファンダム集中 分かれるゲームイベント戦略
韓国の主要ゲームイベント「G-STAR」と「AGF」が対照的な戦略を打ち出した。G-STARはAIや海外・インディー勢で出展の裾野を広げ、AGFは新作と既存IPを軸にファンダム強化を狙う。
Crypto
VisaのFireblocks買収報道、Fireblocksが否定 Axiosは25億ドルで最終協議と報道
暗号資産カストディー大手Fireblocksは、Visaによる買収報道を否定した。Axiosは買収額を約25億ドルと報じたが、Fireblocksは事実ではないと説明した。Visaはコメントを控えている。
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Industry
GMとLG Energy Solution、EV電池の主要鉱物100%再利用を実証
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Crypto
flex、Microsoft Koreaと提携 企業のAX支援を強化
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Mobility
The Boring Company、Model 3ベースの「Liner Truck」公開 トンネル内で20フィートコンテナ搬送
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Crypto
Visa Direct、USDC建て事前預託を商用化 Inyo Globalが初導入
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、外部開発タイトルのパブリッシング拡大
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Games & Commerce
HoYoverse「HoYoLand2026」開幕 人気企画は最大120分待ち
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Crypto
暗号資産ウォレット選び、価格より重い「取引確認」と「復旧性」
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Industry
宇宙観光の価格と現実 販売中でも「今すぐ乗れる」とは限らず
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AI & Enterprise
TypeSafe AIの「Jev」に注目集まる Meta「Muse」も好発進
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AI & Enterprise
Databricks、スプレッドシート新興Row Zeroを買収
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、秋夕イベントを展開 限定報酬や育成施策を拡充
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AI & Enterprise
PrivateAI、ZTNA基盤にAIガバナンス事業を本格化
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AI & Enterprise
AIで崩れる「隠せば安全」 OTセキュリティにも波及
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People & Appointments
Sh水協銀行、海洋環境公団に基金拠出 海洋保全で連携強化
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AI & Enterprise
MegazoneCloud、AWS「AWS Security Competency」取得 クラウドセキュリティ支援を強化