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Telecommunications & Media
Googleのアプリ内課金手数料、韓国ゲーム業界の負担8兆ウォン超か 与党議員が国政監査で追及へ
韓国与党「国民の力」のイ・ジンスク議員は、Googleのアプリ内課金手数料を巡り、ゲーム業界の負担が過去10年で8兆ウォンを超えるとの試算を公表した。国政監査では手数料の適法性に加え、通信網利用対価の分担も追及する方針だ。
Games & Commerce
韓国ゲーム新作、ヒット評価軸が多様化 PC・コンソール拡大で
韓国ゲーム各社の新作評価で、アプリストア売上順位だけでは測れないケースが増えている。PC・コンソール展開やグローバル販売の拡大を背景に、同時接続者数や販売本数、国・地域別実績、ユーザー評価などを組み合わせて見る動きが広がっている。
Games & Commerce
AMDのリサ・スーCEO、「AI時代でもゲームは中核事業」
AMDのリサ・スーCEOは10月7日、AI需要が拡大するなかでもゲームを中核事業として重視する方針を示した。機械学習の適用範囲を画質向上に加え開発工程にも広げ、性能と制作効率の向上を図る。
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Games & Commerce
Pearl Abyss、「Crimson Desert」初のDLCを延期 配信は10月30日に
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Finance
韓国取引所、10月6〜7日に「KOSDAQデー」開催
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、DLC拡充でコンソールIPを長期運用
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
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Games & Commerce
Pearl Abyss、4〜6月期営業利益676億ウォン 「Crimson Desert」が業績押し上げ
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Games & Commerce
Pearl Abyss、gamescom dev 2026で「Crimson Desert」開発技術を講演へ
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
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Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」、Develop Star Awardsで技術革新賞
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Games & Commerce
Pearl Abyss、創業16年の開発史を公開 「Crimson Desert」と自社エンジン戦略を紹介
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Games & Commerce
ゲーム大手のESG、寄付中心から情報保護・ユーザー保護へ重心
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Games & Commerce
Pearl Abyss、株主説明会で成長戦略説明 「DokeV」は2028年下期目標
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Games & Commerce
韓国公正取引委員会、GoogleのGVP契約を審議へ 市場支配的地位乱用の疑い
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Games & Commerce
Steam Next Fest参加作の約2割が生成AI活用 開発効率向上の一方で透明性が課題
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Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」累計600万本 米国ビデオゲーム販売ランキング年間2位
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Games & Commerce
ゲーム株低迷で少数株主が結集、説明会や自社株消却を要求