の検索結果 PC・コンソール
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Com2uS、「Zeus」ヒットで第3四半期黒字転換へ 後続作で成長持続狙う
Com2uSは「Zeus: 傲慢の神」のヒットを背景に、2026年7~9月期の連結売上高が2037億ウォン、営業利益が121億ウォンと黒字転換する見通しだ。後続作「道遠暗鬼 Crimson Inferno」などを通じ、収益改善の持続を目指す。
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Apple、iPhone・iPadのゲーム戦略強化 App StoreとArcadeを両輪に拡大
AppleはiPhoneとiPadのゲーム基盤を強化する方針を示した。App Storeでプレミアム作品や移植タイトルを拡充し、Apple Arcadeと合わせてゲーム事業の拡大を図る。
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韓国ゲーム新作、ヒット評価軸が多様化 PC・コンソール拡大で
韓国ゲーム各社の新作評価で、アプリストア売上順位だけでは測れないケースが増えている。PC・コンソール展開やグローバル販売の拡大を背景に、同時接続者数や販売本数、国・地域別実績、ユーザー評価などを組み合わせて見る動きが広がっている。
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AMDのリサ・スーCEO、「AI時代でもゲームは中核事業」
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ゲーム各社、新作投資を厳格化 開発中止や追加開発打ち切り広がる
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LINE Games「Quiet」初のグローバルテストに35万人応募 148カ国で反響
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韓国発サブカル新作、TGS 2026で存在感 日本市場で先行訴求
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Mintrocket、「Dave the Diver」モバイル版を世界同時配信
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Neowiz、「英雄伝説III 白き魔女」ライセンス契約締結 PC/コンソール向け新作開発へ
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LINE Games、株主割当方式の有償増資を中止 市場環境を総合判断
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韓国ゲーム各社、DLC拡充でコンソールIPを長期運用
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韓国系ゲーム各社、TGS 2026で試遊前面 日本市場の反応見極め
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JoyCity、「Freestyle Football 2」をPAX West 2026に出展
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Superfast、「Superfast Next」最終選考で2社を選定
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Krafton、gamescomで新作5本公開 PUBG偏重是正に向け多ジャンル展開
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韓国ゲーム各社、海外での市場検証へ 「国内ヒット後に海外」転換
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Samsung Electronics、Gamescom 2026で統合ゲーム体験を展開
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Com2uS Holdings、新作「Lone Chef」をGamescom 2026に出展