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Nexon、「Hello Maple」に6ワールド追加 大学ゲーム制作サークルと連携
Nexonは7月13日、「Hello Maple」に新作6ワールドを追加し、投票イベントを始めた。主要大学のゲーム制作サークルと連携して開発したもので、投票結果やプレイデータは今後の運営方針に反映する。
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韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
韓国の主要ゲーム各社が2026年上半期に経営陣や中核組織を相次ぎ見直した。モバイルMMORPG依存から脱却し、PC・コンソール、自社IP、グローバル展開を軸とする成長戦略への転換を急いでいる。
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Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
Nexonは8月13日、オンラインゲーム「Crazy Arcade」のサービスを終了する。過去最高業績を更新する中でも、パトリック・ソーデルルンド氏が打ち出した「利益下限線」に沿ってポートフォリオの見直しを進め、長寿タイトルやクラシックIPも対象に含めた。
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Nexon共同代表、AI時代の競争力は「文脈資本」
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KTミリの書斎、オーディオブックを多面展開 電子書籍や読書ポッドキャストと連携
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Nexon、「MapleStory」開発コンテスト開催 総額18億ウォン規模
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Naver、Nexonとの連携拡大 ID連携やNpay決済、配信支援を本格化
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Nexon、1〜3月期営業利益5426億ウォン 四半期ベースで過去最高
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Nexon、「Nexon Museum」に改称し5月12日再オープン
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Nexon、『MapleStory』IP活用ハッカソン「メカソン」募集開始 賞金総額2000万ウォン
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Nexon、ソウルのロッテワールドに「Maple Island」開設 「MapleStory」IPで常設展開
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Nexon、ロッテワールドに「MapleStory」常設エリア「Maple Island」開業
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Nexon、プレイヤーとの長期関係を重視 新作6本とAI戦略を提示
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Nexon Foundation、大田教育情報院などとBIKO活用で情報教育連携
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Nexon、Lotte Worldで「MapleStory」春季イベント 3月14日開始
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モバイルゲームで放置系RPG再浮上 古典IPだけでは勝てず
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「3N2K」の2025年通期業績に明暗 Nexon・KRAFTON・Netmarbleが最高売上
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韓国ゲーム各社、旧正月イベント展開 福袋や雑煮、伝統遊びを訴求