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NeoPulse、Kingnetと投資家コンソーシアム組成 Wemade最大株主交代を10月30日完了へ
NeoPulseはKingnetなどと投資家コンソーシアムを組成し、Wemadeの最大株主交代に向けた手続きを進める。10月30日までに残代金の支払いと当局承認取得の完了を目指す。
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Wemade、第2四半期は営業損失210億ウォン 前年同期比で赤字幅縮小
Wemadeが2026年第2四半期決算を発表した。売上高は1083億ウォン、営業損失は210億ウォン。モバイルゲームの売上減と前四半期の一過性収益の反動で営業損失となったが、費用効率化で前年同期比の損失は縮小した。
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韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
韓国の主要ゲーム各社が2026年上半期に経営陣や中核組織を相次ぎ見直した。モバイルMMORPG依存から脱却し、PC・コンソール、自社IP、グローバル展開を軸とする成長戦略への転換を急いでいる。
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Wemadeのパク・グァンホ会長、保有株売却へ 狙いはグローバル展開加速
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Wemadeのパク・グァンホ議長、保有株を全株売却 NeoPulseと9200億ウォンでSPA
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Wemade、Actozsoftへのロイヤルティ訴訟を取り下げ 「Mir」IP紛争が終結
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Wemade Max、単独代表制に移行 5大スタジオ軸に再編
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WEMADE MAX、主力プロジェクト中心に開発体制再編
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韓国ゲーム各社、旧正月イベント展開 福袋や雑煮、伝統遊びを訴求
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Wemade、「ワンビルド」を本格展開 「ナイトクロウ2」から国内外同時リリースへ
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Wemade、2025年通期営業利益107億ウォン 売上高は13.7%減
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Wemade、「MIR M」を中国で正式リリース Mir IPの強み前面に
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Wemade Max、5スタジオ体制に再編 グローバル展開を加速
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Wemade、「MIR M」を中国で1月13日に正式サービス開始