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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、1~3月期に業績改善 Pearl AbyssとNCSOFTは新作が寄与
韓国の主要ゲーム各社が、通常は閑散期とされる1~3月期に業績改善を見込んでいる。Pearl AbyssとNCSOFTは新作が牽引し、KRAFTONとNetmarbleは既存IPが下支え。Nexonも会社計画で2桁増収を示した。
Games & Commerce
Neptune、インドに現地法人 アドテック事業を本格化
Neptuneは24日、インド・デリーに現地法人「Krafton Ad Platform India」を設立したと発表した。Kraftonと協業し、BGMIなどのトラフィックやデータを活用して現地でのアドテックプラットフォーム事業を拡大する。
Industry
NVIDIA、AI半導体の競争軸を単体性能からシステム効率へ
NVIDIAは21日、AI半導体の競争力を単体チップ性能ではなく、事前学習から推論、エージェントまで含むシステム全体の効率で評価すべきだとの考えを示した。BlackwellのMoE推論はHopper比55倍に達したと明らかにした。
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Games & Commerce
Naver・Krafton・Mirae Asset、インドで最大1兆ウォンの投資基金設立へ
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Games & Commerce
Neptune、急落の要因は個人株主の売却 「経営・業績への影響なし」
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
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AI & Enterprise
Krafton、AIモデルブランド「Raon」立ち上げ 4モデルをHugging Faceで公開
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Games & Commerce
ハイブリッドカジュアル拡大、韓国ゲーム大手が相次ぎ参入
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、説話・古典を軸にAAA新作 PC・コンソールへ展開
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Games & Commerce
NPTN、ハイブリッドカジュアルゲーム出版を本格始動 新ブランド「Flick」立ち上げ
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Games & Commerce
Krafton、AI R&Dハッカソン実施 応募は27日まで
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Games & Commerce
Krafton株主総会、株価低迷に不満噴出もCEO再任
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AI & Enterprise
CINAMON、AIバウチャー支援事業の供給企業に選定 「CineV」で3D AI映像制作を支援
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Games & Commerce
AI検知や刑事告訴でも止まらない ゲーム「チート」を根絶できない理由
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Games & Commerce
Krafton、「PUBG: BATTLEGROUNDS」9周年でComplexCon Hong Kong 2026出展 Thug Clubとコラボ
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手の報酬開示、Kraftonキム・チャンハン氏が80億ウォン台で首位(2025年分)
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、株主総会で経営陣再任相次ぐ 続投で成長戦略完遂へ
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Games & Commerce
KraftonのキムCEO、株式を約50億ウォン取得 「株価に企業価値反映せず」